Estas são as melhores armas para Call of Duty: Warzone Season 4 Reloads.

Estas são as melhores armas para Call of Duty: Warzone Season 4 Reloads.

agosto 4, 2022 0 Por Dehat
Call Of Duty: WarzoneWeapons Best for Season Reloaded Desde o seu lançamento em 2020, Call of Duty: Warzone atraiu a atenção de mais de 100 milhões de jogadores, tornando-o um dos melhores jogos de guerra de maior sucesso até hoje. . Se você jogou, certamente aprendeu que vencer pode ser difícil, especialmente se estiver lutando para encontrar uma arma certa para você.
Warzone é diferente de Modern Warfare, Black Ops Cold War ou do conjunto multiplayer regular de Vanguard; O objetivo é ter uma variedade de cargas que sejam ideais para qualquer situação e tentar ajudá-lo a sobreviver a mais de 1 0 outros jogadores. Você provavelmente encontrará algumas armas adequadas ao longo do caminho, mas o ideal é usar seus carregadores personalizados, que podem ser adquiridos através do Offload. Você pode obtê-los comprando-os na Estação de Compras, dando a você acesso total ao arsenal de armas e acessórios personalizados.
Para manter as coisas frescas, a Raven Software, desenvolvedora do Warzone, criou o hábito de ajustar o desempenho de muitas armas-chave, o que significa que você não pode se acostumar com as mesmas opções por um longo tempo. Agora que Call of Duty: Vanguard foi integrado ao Warzone, certamente não faltarão armas para você escolher, de fato, são mais de 160 armas no total. Aqui, vamos dar uma olhada nas melhores armas do jogo, das mais versáteis às mais danosas, e seus acessórios recomendados, levando em consideração qualquer tipo de situação em que você possa se encontrar. . Estas são as melhores armas de Call of Duty: Warzone na Season Reloaded.

Rifle de Assalto

Carabina de Cooper (VG)


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A Cooper Carbine apareceu no meta Warzone desde a integração do Vanguard, mas após a atualização da Season
Reloaded, esta arma está no topo de sua classe. Ele ganhou um buff e agora tem um dos melhores TTKs do jogo, derrotando BAR, Bruen Mk9 e XM4. Isso, além de ser muito controlável, o torna uma das melhores escolhas da meta atual. Outro fator a considerar é que a carabina Cooper é muito eficaz como arma de suporte de atirador, embora a construção recomendada seja de longo alcance. Qualquer que seja a arma que você escolher, ela certamente servirá bem, esteja você na Caldera, Fortune’s Keep ou Rebirth Island.

KG M40 (VG)

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O KG M40 é um rifle subestimado que substitui o NZ-41 graças ao seu baixo recuo. Claro, seu TTK não é nada de especial, mas você deve ser capaz de acertar seus tiros com facilidade, mesmo a centenas de metros de distância. O problema é que, no papel, muitos dos principais rifles de assalto têm habilidades TTK ridiculamente rápidas, mas você raramente os pega devido a vários fatores. Mas com o KG M40, é mais provável que você alcance seu TTK mais rápido porque é muito fácil de controlar. Ele também oferece uma das velocidades de bola mais rápidas, o que certamente facilitará a derrubada no alvo. Você pode não ter subido de nível, pois nunca foi popular, mas recomendamos fortemente que você experimente, pois atualmente é o melhor rifle de assalto de longo alcance após o nerf da Nova Zelândia.

Quilo 141 (MW)

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Que ano é esse?! Isso mesmo, o Kilo 141 da Modern Warfare agora é uma super arma. Ainda era muito bom, mas depois de alguns nerfs de outras armas, Kilo foi empurrado de volta para o topo da lista. Também foi ligeiramente aumentada, agora com apenas uma redução de dano em vez de duas. Isso significa que será mais eficaz em distâncias mais longas em torno de 55 jardas, onde está a redução de dano do segundo anterior. Ele não sofre tanto quanto o KG M40, mas, dada a facilidade de uso do Kilo, você pode preferir. Outra coisa a ter em mente é que o Kilo é uma arma da Guerra Moderna, o que significa que é um pouco mais lenta e tem menos ótica, mas ainda é uma ótima arma, especialmente a médio e longo alcance.

Nikita AVT (VG)

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Após a adição de Nikita AVT em 2022, os jogadores gravitaram gradualmente em direção a ele. Este rifle de assalto sempre foi viável, mas agora, graças a alguns nerfs, Nikita pode brilhar, mas desta vez como suporte de sniper e não como arma de longo alcance. Se você construí-lo para priorizar a velocidade de movimento e o tempo de mira (ADS), você se destacará com este rifle, que funcionará melhor ao lado de um sniper. Muitos dos acessórios da arma que aumentam a velocidade de movimento e outros elementos de curto alcance foram aprimorados, então é melhor usá-la mais como uma SMG do que como um rifle de assalto. Seu TTK não é o melhor do jogo, mas você ficaria surpreso com o desempenho de Nikita a 30 metros ou mais. Você provavelmente obterá o máximo dessa arma em mapas menores, como Fortune’s Keep ou Rebirth Island, então lembre-se disso ao criar seus loadouts.

Vargo 52 (CW)

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A melhor coisa sobre o Vargo 52 é sua versatilidade – você pode construí-lo para longo alcance ou como uma arma de suporte para atiradores. No que diz respeito ao TTK, ele fica em algum lugar entre o XM4 e o AK-47 (CW), tornando-o a melhor escolha dependendo do seu nível de habilidade. Graças à maior cadência de tiro da pistola a 791 rpm, ela tem um desempenho muito melhor como sniper do que a AK-47 (CW), o que definitivamente vale a pena considerar ao escolher uma arma.
No entanto, o ponto ideal para o Vargo 52 está na faixa intermediária, em torno de 25 metros ou mais. A essa distância, ele supera armas como FARA 83, AMAX e XM4, dependendo da sua posição de tiro. No geral, esta arma funciona bem em muitas situações e pode competir com uma variedade de rifles de assalto, dependendo da situação.

Volkssturmgewehr (VG)

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A outra arma principal a ser observada é o Volkssturmgewehr, que é da categoria Rifle de Assalto, mas se destaca em combate de médio alcance. Como o Nikita AVT, você desejará construir o Volk para priorizar o tempo de ADS e a velocidade de movimento com tempo de eliminação rápido (TTK). Na faixa de 40 jardas, o Volk realmente supera o Nikita, tornando-o uma ótima escolha dependendo do seu estilo de jogo. Uma coisa sobre essa versão em particular é que ela usa o Gung-Ho Perk, que permite atirar e correr ao mesmo tempo. Pode ser a diferença entre ganhar e perder em uma disputa de pênaltis, mas só funcionará se você estiver perto. Você certamente pode usar o Volk como um fuzil tradicional de longo alcance, mas se é isso que você procura, recomendamos o KG M40 ou o Kilo 141.

SMGs

Armaguerra (VG)


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Para armas de curto alcance, TTK é a estatística mais importante e, embora o Armawar 43 não seja o melhor a esse respeito, ele brilha de outras maneiras. Para iniciantes, ele oferece velocidade de movimento de mira rápida (ADS), permitindo que você gire rapidamente enquanto mira na linha de visão. De perto, é enorme e pode ser um fator decisivo em alguns casos. Ele também possui um TTK competitivo que permite que você vença a maioria de seus tiroteios de curto alcance contra muitas outras SMGs. Você terá mais dificuldade em usar esta arma além de 15 metros, mas enquanto você continuar lutando a essa distância, você deve estar bem com Armawar.

H4 Blixen (VG)

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Quando se trata de SMGs versáteis, o Blixen H4 está no topo da lista porque se destaca em muitas categorias. Funciona bem a médio alcance e, se você estiver usando um cano Bergstrom 17 F3, será mais fácil atirar à distância porque aumenta a velocidade da bala. Esta arma não compete de perto com o Type 100 ou Marco 5, mas na maioria das outras situações o Blixen H4 é excelente, com ótimo TTK, mobilidade e relativa facilidade de uso. É altamente recomendável usar esta arma, especialmente para suporte a atiradores. Ele também oferece uma variedade de tamanhos de revistas que você pode alterar dependendo do modo que estiver jogando. Por exemplo, 7.62 Gorenko 36 Round Mags funciona melhor em modos de grupos menores, mas para grupos de três e quádruplos recomendamos o 54 Round Mag maior.

Marco 5 (VG)

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Desde o seu lançamento, o Marco 5 tem sido o melhor SMG do jogo e isso permaneceu verdadeiro até a 4ª Temporada Reloaded. Esta arma vem com o Passe de Batalha da Temporada 4 e pode ser desbloqueada gratuitamente. Enquanto o Type 100 tecnicamente oferece um TTK mais rápido a curta distância, o Marco 5 pode superá-lo e qualquer outro SMG no jogo se você optar pela opção de uso duplo. No entanto, isso limitará você a apenas cerca de 7 metros, o que o torna menos realista. Em vez disso, recomendamos a compilação listada acima, que oferece um grande TTK em 17 jardas. O Marco 5 oferece grande mobilidade, duração do ADS e dano por pente, tornando-o a melhor escolha no campo de batalha. O Milestone 5 provavelmente será nerfado na 5ª temporada, mas ainda recomendamos atualizá-lo, pois provavelmente continuará sendo uma meta-arma até então.

Ste (VG)

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Sten é uma SMG esquecida que sempre foi boa, mas se tornou uma das principais escolhas na 4ª temporada e ainda parece ótima na 4ª temporada Reloaded. Funciona melhor como uma arma versátil, destacando-se em combate de médio alcance enquanto estiver nas proximidades. A questão é que o Sten funciona melhor a cerca de 15 metros ou mais, batendo o Armaguerra e até o PPSh-41 em TTK. Ele também tem grande portabilidade, o que vai te ajudar na hora de usá-lo de perto. Em suma, você vai querer experimentar este para ver como é para você. Alguns jogadores ainda vão gravitar em torno de uma arma, mesmo que não seja a melhor estatisticamente, e o Sten pode ser o SMG para você. Embora ainda seja uma besta no papel, fica aquém em algumas categorias, superando outras.

Tipo 100 (VG)

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O Secret 100 Type é o melhor SMG do jogo em termos de TTK. Isso não significa que você sempre acertará esse TTK rapidamente, pois as melhores construções têm muito recuo, mas se você estiver perto do alvo, a arma será fácil de controlar. Com esta versão, recomendamos o uso do Recoil Booster para melhorar a cadência de tiro da arma. Isso aumenta o recuo (daí o nome), mas o TTK melhora. A outra chave para esta compilação é o Gung-Ho Perk, que permite atirar enquanto corre.
Isso é enorme porque permitirá que você comece a atirar nos inimigos primeiro. A principal estratégia é correr, começar a atirar com os quadris no oponente e depois mirar nas barras enquanto atira. Ao mirar em um bloco, os inimigos recebem dano, permitindo que você os derrote rapidamente. A munição Hollow Point também é útil, mas apenas para combate corpo a corpo. Recomendamos que você não enfrente inimigos a uma altura de mais de 12 metros ou mais com esta construção.

 

Espingardas

Gallo SA12 (CW)

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Falando em corpo a corpo, vamos mencionar uma arma muitas vezes esquecida: a espingarda. Como as pistolas só são úteis a cerca de 8 jardas, muitos jogadores optam por não usá-las, o que é compreensível, mas se você jogar bem a mão, pode se tornar imparável com a configuração certa. Depois de atualizar muitas pistolas na Season
Reloaded, existem várias opções que você deve conhecer. Indiscutivelmente a melhor escolha do jogo é o Gallo SA12. É difícil medir o TTK com uma espingarda, mas com base em nossos testes, você pode eliminar um jogador em apenas dois tiros, dependendo de quão longe eles estão (e quanto eles equiparam).
Além do alto dano, as pistolas também são muito boas porque são disparadas principalmente do quadril, em vez de apontar para as barras horizontais. Isso significa que você pode danificar seu oponente primeiro, pois seu projétil será lançado mais rápido. O Gallo SA12 é a melhor escolha para alcances mais longos – cerca de 10 metros ou mais. Embora um máximo de 12 possa não parecer muito, você ficaria surpreso com quanto dano você pode lidar com essa quantidade.

JAK-12 (MW)

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Se você é novo em armas de mão, há outra sugestão que você pode tentar. A JAK-12 é a nossa segunda escolha na categoria de pistolas porque é totalmente automática. Isso significa que você pode simplesmente pressionar o gatilho para disparar um fluxo constante de pellets. De perto, é absolutamente devastador, mesmo que cada bala não cause tanto dano quanto o Gallo SA12. Se você estiver a menos de 5 metros, o JAK-12 supera todo o resto, então vale a pena tentar.
Uma coisa a ter em mente é que recomendamos usar Frangible – Desativando Perk nesta arma, ela diminui a velocidade de movimento do inimigo quando você causa dano com JAK. Isso permite que você feche a lacuna mais rapidamente, o que pode levar a remoções mais fáceis.

VLK Ladino (MW)

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Desde Season
Reloaded, o VLK Rogue se tornou uma escolha devastadora no gênero de espingardas. Na verdade, alguns dizem que ele foi dominado, embora não esteja claro se ele foi nerfado. Com essa build, o objetivo principal é causar o máximo de dano possível, e dependendo da sua distância do alvo, você pode eliminar um jogador em apenas dois golpes. Esta espingarda atinge muitas das melhores SMGs a curta distância e até causa dano ao longo do tempo graças às balas Dragon Breath. O problema é que você precisa estar perto para maximizar o efeito, o que nem sempre é realista, mas desde que você esteja apenas a 10 jardas, você poderá ganhar mais tiroteios, mesmo que seu oponente o veja primeiro.

LMGs

Bruen Mk9 (MW)

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Se você é alguém que ainda quer usar armas Modern Warfare, definitivamente deve usar o Bruen Mk9. É um LMG, então definitivamente afetará seu movimento e velocidade de ADS, mas compensa isso com TTK competitivo e baixo recuo. Embora muitas das armas nesta lista tenham recuo baixo e TTKs rápidos, ainda há espaço para experimentação dada a sensação de cada arma – e quando se trata da Bruen, ela certamente tem uma sensação distinta que ressoou na comunidade ao longo dos anos. . Estatisticamente, é pior do que a maioria das armas mais novas, mas, novamente, se você gosta do jeito que ele lida, pode competir.

UGM-8 (VG)

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O UGM-8 foi lançado durante a 4ª temporada e foi de longe o melhor do jogo. Ele pegou um pouco de nerf recentemente, mas mesmo assim, é altamente recomendável usá-lo de longe. Ele tem tudo a seu favor: os TTKs mais rápidos, recuo gerenciável e tamanho de revista enorme, e pode até competir em termos de velocidades de ADS se você usar os acessórios certos. O kicker é que ele utiliza um barril de explosão que o torna ainda mais fácil de controlar, e você nem precisa puxar o gatilho continuamente para usá-lo. Basta segurar o gatilho e esta arma dispara várias rajadas de cada vez, permitindo que você garanta eliminações a centenas de metros de distância. Não é tão bom quanto antes, mas ainda compete com o KG M40 e o Kilo 141.

Rifles/snipers de atirador

Rifle de 3 Linhas (VG)

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Dói dizer, mas abandonamos o Swiss K31 e o Kar98k em favor do Rifle de 3 Linhas, que é o novo melhor atirador agressivo após os recentes nerfs. Como você deve saber, rifles de precisão como o Swiss, Kar e SP-R 208 foram todos nerfados, tornando-os incapazes de acertar a cabeça depois de um certo ponto. Isso significa que eles se tornaram relativamente inutilizáveis, especialmente em Caldera, onde grandes batalhas à distância são comuns. Tudo isso para dizer que o Rifle de 3 Linhas é o novo rei dos snipers rápidos e agressivos, oferecendo tempos de ADS competitivos (quase no mesmo nível dos snipers pré-nerf) enquanto ainda pode matar em um tiro na cabeça a qualquer distância. Não parecerá tão rápido quanto o suíço ou o Kar, mas está perto o suficiente, tornando-o a melhor escolha para ADCs agressivos. Tenta a tua sorte!

ZRG 20mm (CW)

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Como parte da atualização da terceira temporada, todos os artilheiros leves foram nerfados, eliminando a chance de acertar a cabeça em determinados intervalos. Embora essas armas – como Kar98k (MW), Swiss K31 e SP-R 208 – ainda sejam viáveis ​​dentro de parâmetros específicos, o combate de longo alcance atualmente requer o uso de franco-atiradores pesados. Tempo. . . Portanto, recomendamos o ZRG 20mm, um sempre bom rifle sniper da Guerra Fria que não possui os benefícios de mobilidade dos rifles leves mencionados acima.
ZRG pode nocautear um jogador adversário com um cabeceamento de qualquer distância. Você também pode atualizá-lo para melhorar sua velocidade ADS, o que tornará a arma mais rápida, rivalizando admiravelmente com as armas Kar98k e Swiss. É definitivamente uma troca usar esta arma, pois tem uma velocidade de ADS mais lenta e uma mobilidade geral mais lenta, mas ao lutar contra um atirador inimigo usando uma das opções leves, você ganhará tiros de troca se tiver um alvo específico.

 

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