Atualização mais recente das notas de patch do Overwatch 2, temporada 9 – março de 2024

Atualização mais recente das notas de patch do Overwatch 2, temporada 9 – março de 2024

março 12, 2024 0 Por Dehat

A mais recente atualização das notas de patch para Overwatch 2, referente à temporada 9 de março de 2024, traz consigo uma série de novidades significativas. Entre elas estão a introdução de novas retículas de mira, a implementação de um novo nível de habilidade e ajustes cuidadosamente elaborados para os heróis do jogo. A seguir, apresentarei de forma completa todas as notas de patch relevantes para esta temporada, oferecendo-lhe a oportunidade de ficar por dentro de todas as mudanças e melhorias implementadas no Overwatch 2.

OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP

Comemore a lendária tripulação do Bebop em Overwatch 2! Mergulhe na saga icônica de Cowboy Bebop com uma variedade de novas skins encontradas exclusivamente na loja de Overwatch 2. De agora até 25 de março, você também poderá enfrentar desafios no jogo para atender ao chamado do caçador de recompensas e obter recompensas cosméticas cósmicas.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

NOVO MODO DE JOGO – HERO MASTERY: GAUNTLET

Hero Mastery: Gauntlet é um novo modo de jogo cooperativo onde os jogadores trabalham juntos para proteger torres de bots inimigos. Colete energia e compre atualizações poderosas para sobreviver a todas as dez rodadas! Concentre suas habilidades para obter pontuações altas e competir nas tabelas de classificação. Você está pronto para entrar no Gauntlet?

  • As equipes Gauntlet podem ter até três jogadores e devem sobreviver a todas as dez rodadas para vencer. Cada jogo randomiza as atualizações, bots e torres direcionadas para manter as coisas atualizadas.
  • The Gauntlet tem quatro dificuldades que variam todos os aspectos do jogo, incluindo pontuação. Chegue ao nível Lendário e domine as tabelas de classificação.
  • Athena atualizou a simulação com muitos novos bots para este modo. Fique atento aos perigosos bots de treinamento de elite.
  • O modo Jogar com IA está disponível para equipes praticarem com 1-3 jogadores. Pontuações e Desafios não são registrados neste modo.

Hero Mastery: Gauntlet será lançado com um evento por tempo limitado que inclui recompensas e desafios exclusivos. Você consegue defender as torres e desbloquear todas elas?

ATUALIZAÇÕES DE JOGO COMPETITIVO

  • As Posicionamentos Competitivos e a Visão Geral agora serão exibidas antes da Progressão do Herói no final de uma Partida Competitiva.
  • A faixa de classificação competitiva foi adicionada ao placar para que os jogadores possam ver a faixa de classificação de uma partida a qualquer momento.
  • Os modificadores agora podem ser visualizados fora da Visão Geral Competitiva com um botão de informações de classificação encontrado no menu Jogo Competitivo.
  • Um novo modificador chamado “Proteção contra rebaixamento” foi adicionado à Visão Geral Competitiva para notificar os jogadores de que, se perderem outro jogo, serão rebaixados para a próxima divisão mais baixa.

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

Comentários do desenvolvedor: Este patch se concentra em ajustar algumas das mudanças sistêmicas nos heróis feitas na 9ª temporada. Além disso, estamos ajustando habilidades individuais para torná-las mais impactantes devido aos heróis terem maiores reservas de saúde.

ATUALIZAÇÕES DE TAMANHO DE PROJÉTIL

  • Modificador global de tamanho de projétil para projéteis com tempo de viagem com velocidade superior a 50 metros por segundo reduzido de 0,1 para 0,075 metros.

Comentários do desenvolvedor: Estamos diminuindo o tamanho dos projéteis com tempo de viagem mais rápido porque isso reduz a frequência com que esses projéteis falham em acertar o tiro na cabeça por atingirem primeiro o volume de acerto no peito do inimigo.

ATUALIZAÇÕES DE PASSIVAS DE FUNÇÃO

  • Redução de cura aplicada pela função de dano passiva reduzida de 20% para 15%.

Comentários do desenvolvedor: A passiva da função Dano reduz a potência da cura em combate e ajuda a equalizar a eficácia entre explosão e dano ao longo do tempo. No entanto, vamos experimentar um valor mais baixo para aliviar um pouco a pressão sobre os tanques e as funções de suporte. Estaremos atentos a essa mudança, pois queremos que a redução da cura ainda seja perceptível.

OUTRAS ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

  • Adicionado um novo elemento de interface do usuário acima da barra de saúde em primeira pessoa do jogador para mostrar todos os efeitos de status de cura ativa (Anti-Cura, Cura Amplificada, Cura Reduzida).

TANQUE

Doomfist

Chuva de meteoros

  • Dano mínimo aumentado de 15 para 50.
Mauga

Comentários do desenvolvedor: Estamos mudando o Cardiac Overdrive para torná-lo mais indulgente quando usado para você mesmo, especialmente quando Mauga está com pouca saúde.

Superação

  • Dano de pisada aumentado de 45 para 60.

Sobrecarga Cardíaca

  • Duração reduzida de 5 para 4 segundos.
  • Cooldown reduzido de 12 para 10 segundos.
  • Agora preenche sua saúde passiva em 100.
Orisa

Surto da Terra

  • A taxa de carga nos primeiros 2,5 segundos aumentou em 25%.
Ramatra

Vórtice Voraz

  • O dano total aumentou de 45 para 70.
  • O tempo de espera diminuiu de 12 para 11 segundos.
Reinhardt
  • A armadura aumentou de 275 para 300.

Ataque de fogo

  • O dano aumentou de 100 para 120.
Roadhog

Comentários do desenvolvedor: Estamos melhorando a consistência do combo Hook. Os inimigos são puxados para mais perto do Roadhog e não são lançados tão alto quando o Pig Pen é ativado, tornando o disparo seguinte da Scrap Gun mais consistente.

Gancho de corrente

  • A distância da posição final do inimigo em relação ao Roadhog após ser puxado diminuiu de 4 para 3 metros.

Canil

  • Repulsão vertical na ativação diminuiu 43%

DANO

Hanzo

Comentários do desenvolvedor: Estamos revertendo a alteração anterior no tamanho base do projétil das flechas de Hanzo e substituindo-a pela redução global geral, que afeta todos os projéteis de tempo de viagem com velocidade superior a 50 metros por segundo, fazendo com que o projétil de flecha de Hanzo permaneça no mesmo tamanho total de antes deste patch.

  • Os tamanhos dos projéteis básicos aumentaram de 0,075 para 0,1 metros. O tamanho total do projétil, quando combinado com a mudança geral do herói, ainda é de 0,175 metros.
Mei

Blaster Endotérmico

  • A munição aumentou de 120 para 140.

Criocongelar

  • A cura por segundo aumentou de 50 para 62,5.
Ceifador

Flor da Morte

  • O dano por segundo aumentou de 170 para 185.
  • O custo final diminuiu 12%.
sombra

Comentários do desenvolvedor: O vírus causa dano de impacto crítico quando atinge alvos hackeados, e essa mudança torna seu uso como acompanhamento mais atraente. O Translocador agora destrói objetos quebráveis, evitando que Sombra se teletransporte a uma distância menor do que o esperado.

Vírus

  • O dano de impacto aumentou de 10 para 25.

Translocador

  • Destrói itens quebráveis ​​durante o vôo.

PEM

  • Custo final reduzido em 8%.
Simetra

Projetor de fótons

  • O dano de fogo primário por segundo aumentou de 60 para 65, aumentando a cada estágio. O novo dano máximo por segundo é 195.

Torre de Sentinela

  • A saúde aumentou de 30 para 50.
  • O dano por segundo aumentou de 25 para 30.

Teletransportador

  • A saúde aumentou de 50 para 100.
  • Os escudos aumentaram de 150 para 200.
Torbjörn

Implantar torre

  • O dano da torre aumentou de 11 para 13.

APOIAR

Ana

Granada Biótica

  • Dano de explosão e cura aumentados de 60 para 90.
Brigitte

Pacote de reparo

  • Cooldown reduzido de 6 para 5 segundos.

Corrida

  • Custo reduzido em 8%.
Illari

Comentários do desenvolvedor: Estamos ajustando a cadência de disparo do Rifle Solar, tornando-o mais responsivo ao uso e aumentando o dano por segundo, mas não o dano de explosão.

Rifle Solar

  • Tempo de recuperação do fogo primário reduzido de 0,3 para 0,2 segundos.
  • Tempo máximo de carga reduzido de 0,7 para 0,65 segundos.
Tecelão de vidas

Comentários do desenvolvedor: Estamos aumentando o potencial de explosão do Heal Blossom para reforçar o papel do Lifeweaver como suporte de alto rendimento de cura. A cura por segundo é praticamente a mesma de antes, mas Heal Blossoms individuais podem ser cobrados ainda mais.

Curar Flor

  • Quantidade máxima de cura aumentada de 70 para 80.
  • O tempo máximo de carga aumentou de 1 para 1,15 segundos.
Batista

Campo da Imortalidade

  • O limite mínimo de saúde diminuiu de 25% para 20%.

CORREÇÕES DE ERROS

EM GERAL

  • Corrigido um problema que fazia com que o botão B nos gamepads fechasse um Replay em vez de abrir os Favoritos.
  • Corrigido um bug que fazia todas as lembranças ficarem voltadas para trás ao visualizá-las no Battlepass.
  • Corrigido um bug com o botão ‘mais itens na loja’ no Event Hub, levando os jogadores para uma tela em branco.
  • Corrigido um bug que fazia com que sua própria Tela de Progresso fosse exibida ao visualizar a Tela de Progresso de outro jogador.
  • Corrigido um problema de exibição que às vezes fazia com que a barra de progresso da atualização de classificação exibisse valores incorretos.
  • Corrigido um problema que impedia que o retículo de ponto ‘Anel’ fosse exibido corretamente para todos os heróis.
  • Corrigido um problema que impedia você de abrir o menu Opções enquanto um jogo Deathmatch estava terminando.
  • Corrigido um bug em Mystery Heroes que poderia fazer com que os jump pads fossem desativados para os jogadores.
  • As saídas agora contam corretamente como derrota durante partidas de colocação competitiva.

Maestria de Herói

  • Corrigido um bug que dava ao Echo carga total do Ultimate após reiniciar uma corrida.

MAPAS

Junkertown

  • Corrigidos alguns pontos onde a iluminação estava incorreta.

Fileira do Rei

  • Corrigida uma área do mapa que permitia aos jogadores escapar do espaço jogável.

Samoa

  • Corrigidas algumas áreas que permitiam que a torre de Torbjorn ficasse quase totalmente ofuscada pelo ambiente.

HERÓIS

  • Corrigido um bug que fazia com que o DPS Passivo não fosse aplicado por: Torres Symettra e Torbjorn, Riptire e BOB

Tecelão de vidas

  • Corrigida uma interação com Tree of Life e Mauga que poderia lançar Cage Fight para o céu.
  • Corrigida uma instância específica que permitia que Life Grip puxasse aliados para a morte.