Velma MultiVersus: Strikes, vantagens e como jogar

Velma MultiVersus: Strikes, vantagens e como jogar

agosto 5, 2022 0 Por Dehat

Personagens inteligentes do Scooby-Doo desempenham papéis de suporte/nível no MultiVersus. Veja todos os movimentos de Velma e qual o melhor perk da roupa da heroína

 

Velma é uma função de carreira de suporte/nível no MultiVersus. Para desbloqueá-lo, você precisa pagar 2.000 Gold, 700 Gleamium ou 1 Ticket de Personagem. Sua habilidade é baseada em seu espírito dedutivo.

Confira nosso guia de todos os ataques de Velma e quais as melhores vantagens para equipar seu personagem Scooby-Doo. Além de ver uma lista de recompensas de nível de maestria para todas as heroínas.

 

MultiVersus: Velma Dinkley – Scooby-Doo

Velma resolve quebra-cabeças desde que a maioria das pessoas usava fraldas. Com uma sede insaciável por respostas e um apetite por conhecimento, ela é a máquina perfeita para resolver quebra-cabeças.

Hoje em dia, ela é uma super detetive da misteriosa empresa, viajando com seus amigos para detectar fraudes e criminosos onde quer que vá. Às vezes pode ir longe demais quando você esquece de tirar a cara do livro, mas não o subestime. Velma Dinkley pode lutar quando necessário.

A habilidade passiva de Velma no MultiVersus

 

  • Bisbilhotando: Durante a partida, PROOF aparecerá. Velma e seus aliados podem coletar EVIDÊNCIA para preencher o CONJUNTO DE DURABILIDADE. Quando o bar estiver cheio, Velma pode chamar a CARRO DE POLÍCIA. O veículo seguirá o inimigo mais próximo tentando derrubá-lo do mapa. Os inimigos devem tentar fugir para escapar do VEÍCULO DA POLÍCIA. Outros inimigos podem atacar o veículo na tentativa de libertar seu parceiro.
  • Velma pode se mover mesmo agachada.

MultiVersus: Golpe no chão de Velma

 

  • Neutro: Palavra de Apoio – Velma lança um balão de carta PROJECTILE procurando por seus aliados. Se a bolha tocar o guerreiro (aliado ou inimigo), ele estará NO GOL e bolhas adicionais seguirão até sua localização. Aliados que ainda estão NO OBJETIVO também ganharão uma VELOCIDADE curta. Se uma bolha atingir um aliado que já está PRESENTE, ela disparará uma bolha extra na direção em que está voltada e pode fazer Velma levemente AMOR. Velma pode criar bolhas de texto até ficar sem munição.
  • Lateral:Joke Master – Joke COMBO.
  • Topo: Ótima ideia – Velma CARDS uma ideia de lâmpada. Tem a chance de gerar EVIDÊNCIA ao atacar.
  • Fraco: Vitória Calculada – Velma CARD um PROJETO de Cálculo que ataca o inimigo e gera QUALQUER COISA.

MultiVersus: Ataque Aéreo de Velma

 

  • Neutro: como o chão.
  • Lado: Iluminação – Velma CARREGA um raio de luz. Tem a chance de gerar EVIDÊNCIA ao atacar.
  • Topo: Vista aérea – Igual ao térreo, sem LOADING.
  • Bass: Meus óculos! – Velma rapidamente largou o vidro, atingindo a área abaixo.

Multiversus: Nirvana de Velma

 

Neutro

No campo: Treinador Motivacional – Velma dispara um Feixe de Voz Motivacional PASSIVO que atinge inimigos várias vezes e aliados SAUDÁVEIS uns em cima dos outros. O golpe final do feixe derruba os inimigos para FORA do alvo. Acertar um aliado com um golpe final cria um raio adicional da localização do seu aliado. Acertar um inimigo causará FLEXIBILIDADE a ele. Velma pode direcionar o feixe para cima ou para baixo. Tem a chance de gerar EVIDÊNCIA ao acertar.
No ar: Como no solo.

Lateral

No chão: Pensamento rápido – Velma CORRA para a frente. CARREGAR este movimento aumenta a velocidade de corrida. Aliados podem pular nos braços de Velma para aumentar seu poder de ataque e conceder a Velma e seus aliados PODER e SAÚDE. Os inimigos serão fodidos por Velma e jogados no ar no final da corrida.
Airborne: Hard Reading – Velma abre um livro que empurra os inimigos para trás e os impulsiona para frente.

Cima

On the Ground: Poison Mix – Velma derrama uma substância tóxica no chão e pula. Inimigos em gosma obterão continuamente a PORTA FINAL, até que estejam verdadeiramente LIVRES.
Airborne: Photographer – Velma tira uma foto com uma câmera que coloca ela e seus inimigos para START. Causa SEMANALMENTE o acerto, fazendo com que a vítima receba DANO e CONHECIMENTO adicionais. Há uma chance de gerar EVIDÊNCIA.

Baixo

On the Ground: Spreading Knowledge – Velma lança um livro de PROJETO voltado para um aliado. Ela e seus aliados recebem EDUCAÇÃO se o livro for lançado, reduzindo o TEMPO DE REFRIGERAÇÃO. Tem um TEMPO DE REFRIGERAÇÃO.
No ar: Como no solo.

Quais são os benefícios de escolher equipar Velma?

Conhecimento é Poder (Desbloqueado no Nível de Maestria 10): Esta vantagem concede a Velma e seus aliados saúde cinza enquanto coletam evidências. Isso permite que ela cuide bem de seus aliados e evite que eles sejam jogados.
T-Shirt Shooter (Desbloqueado no Mastery Rank 11): Velma funciona como um personagem à distância. Use esta vantagem para aumentar seu dano em 7% ao atingir vítimas distantes.

Velma: Recompensa de nível de maestria

Nível 2: Artilheiro (Vantagem)
Nível 3: Presente x5
Nível 4: Objetivos do Desenho (Vantagens)
Nível 5: Ouro x 100
Nível 6: Equipar vantagens de aliados
Nível 7: Cliente Slippy (Vantagem)
Nível 8: Aprendizagem (pontos fortes únicos)
Nível 9: Treinamento de Forças
Nível 10: Conhecimento é Poder (Vantagem Única)
Nível 11: Atirador de camisetas (vantagem)
Nível 12: Gelo ao seu serviço! (Vantagem)
Nível 13: Bata em mim se puder (vantagem)
Nível 14: Pistas (ícone de perfil)
Nível 15: Vitória de Velma (emblema)

 

Para continuar clique aqui.