Tom e Jerry MultiVersus: Golpes, vantagens e como interpretar personagens

Tom e Jerry MultiVersus: Golpes, vantagens e como interpretar personagens

agosto 11, 2022 0 Por Dehat

A famosa dupla de gato e rato joga mago/híbrido no MultiVersus. Confira todos os movimentos de Tom e Jerry e quais são as melhores vantagens para equipar os personagens

Tom e Jerry são personagens de classe mage/hybrid em MultiVersus. Para desbloqueá-los, você deve pagar 3000 Gold, 700 Gleamium ou 1 Character Ticket.

Confira nosso guia de todos os ataques de Tom e Jerry e quais são as melhores vantagens para equipar seu personagem. Além de ver a lista de todas as recompensas para o nível de maestria da dupla gato e rato.

MultiVersus: Tom e Jerry

O relacionamento de Tom e Jerry tem sido difícil desde que se conheceram. Como gatos e ratos, eles deveriam ser inimigos mortais, mas os dois fizeram amigos muitas vezes ao longo dos anos.

Como muitos personagens de desenhos animados, Tom e Jerry lutam em um estilo peculiar e exibem durabilidade quase indestrutível. Eles serão grandes campeões contra o nada, se puderem parar de lutar entre si por tempo suficiente.

A habilidade passiva de gatos e ratos em MultiVersus

Queijinho

  • Se um aliado de Tom captura Jerry, ele ganha um bônus que aumenta o dano causado e aumenta a VELOCIDADE.
  • Se eles estiverem separados, Jerry enviará balas para Tom se ele usar seu ataque neutro no chão. Qualquer outro ataque fará com que ele envie um projétil na direção que Tom está enfrentando.
  • Jerry tem uma quantidade limitada de munição, que é reabastecida quando o rato é capturado por Tom.

MultiVersus: Golpe no chão de Tom e Jerry

 

  • Neutro: Voleibol! – Tom CARDS um golpe de raquete de tênis que pode REJEITAR.
  • Lateral: Hora do Martelo! – COMBO grandes ataques de martelo.
  • Up: Row, Row, Row – CARREGAR um ataque para o qual Tom usa a raquete. Quanto mais CHARGER, mais ataques Tom fará. Você pode se mover lateralmente durante o ataque.
  • Low: Feline Strike – Cobrança por saltar à frente de um ataque BREAKING. Ao CARREGAR, aumente a distância de ataque.

MultiVersus: Ataque Aéreo de Tom e Jerry

  • Neutro: como o chão.
  • Lateral: Scratch – Dois jabs rápidos para frente.
  • Topo: Garbage Band – Tom quebra a lata de lixo na cabeça. O golpe mais forte quando o cobertor colide.
  • Bass: Steel Crusher – Tom executa um balanço para baixo com sua frigideira.

MultiVersus: Movimentos Especiais para Tom e Jerry

Neutro

No chão: Boomerang Thrower – Tom mira e atira em Jerry como um PROJETO. Se Jerry estiver ausente, Tom jogará uma bola de tênis PROJECTILE em Jerry. As bolas de tênis ganham força quando são REFLETIDAS pela raquete de Tom. Tom pode atirar muitas bolas de tênis até ficar sem munição.
No ar: Como no solo.

Lateral

Acima do solo: Dia de pesca – Tom joga sua vara de pescar para a frente. A isca MELPLE será usada até que você a solte ou a isca atinja um inimigo. A isca atingirá o inimigo quando removida. Lure tem SIDEPOT após algum tempo de transmissão.
No ar: Como no solo.

Cima

No chão: Rocket Rat – Tom prende Jerry em um PROJETO ROCKET. Os mísseis podem ser controlados. Se Jerry não for com Tom, ele lançará foguetes em você. Tem um TEMPO DE REFRIGERAÇÃO.
No ar: O mesmo que no chão, mas Tom é jogado ao redor e Jerry se move em um arco em vez de ser capaz de controlar o alvo.

Baixo

No chão: Instant Trap – Tom coloca o PROJETO MOUSETRAP no chão. Tem um TEMPO DE REFRIGERAÇÃO. Capítulo
no ar: Cuidado! – Tom lança um PROJÉTIL explosivo que explodirá no segundo lançamento ou se atingir um inimigo. A dinamite ganha força quando REFLETE a raquete de Tom. Tom pode lançar uma variedade de explosivos até ficar sem munição.

Quais as vantagens de optar por equipar gato e rato?

Faça chover, cara! (Desbloqueado no nível de maestria 2): ​​Sua equipe ganha 20 de cadência de tiro.
Sorvete para você! (adquirido em Perk Training): As balas do seu time causam uma pilha de gelo ao repelir os inimigos.
T-Shirt Shooter (desbloqueado no nível 7): As balas da sua equipe causam 7 de dano extra a inimigos distantes.

Tom e Jerry: Recompensas de nível de maestria

Nível 2: Está chovendo, cara! (Vantagem)
Nível 3: Presente x5
Nível 4: Isso é inflamável, velho! (Vantagem)
Nível 5: Ouro x 100
Nível 6: Equipar vantagens de aliados
Nível 7: Atirador de Camisetas (Vantagem)
Nível 8: Dinamite (Vantagem Única)
Nível 9: Treinamento de Forças
Nível 10: Pescador Voador (Habilidade Única)
Nível 11: eu viro, você vira, ele vira (vantagem)
Nível 12: Deslizamento (Vantagem)
Nível 13: Super Nenhum… (Vantagem)
Nível 14: Melhor Inimigo (ícone de perfil)
Nível 15: Vitória de Tom e Jerry (emblema)

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