Todos os conjuntos de níveis da 2ª temporada do WoW Dragonflight

Todos os conjuntos de níveis da 2ª temporada do WoW Dragonflight

maio 23, 2023 0 Por Dehat

Bônus de Conjuntos da 2ª Temporada de Dragonflight no WoW Com a chegada da nova incursão adicionada na 2ª temporada de Dragonflight, também temos uma variedade de novos conjuntos de equipamentos de nível para explorar. Se você está tão animado quanto eu com essa novidade, certamente está ansioso para descobrir os benefícios exclusivos de cada conjunto para cada especialização de classe. Se esse é o seu caso, você veio ao lugar certo! A seguir, apresentamos todos os bônus oferecidos pelos conjuntos de equipamentos da 2ª temporada de Dragonflight.

Bônus de Conjuntos da 2ª Temporada de Dragonflight no WoW

Cavaleiro da Morte Especialização: Sangue

  • Bônus de 2 conjuntos: Heart Strike e Blood Boil causam 20% a mais de dano e têm 10% de chance de conceder Vampiric Blood por 5 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Quando você ganha Sangue Vampírico, é infundido com Força Vampírica, concedendo 10% de Força por 5 segundos. Seu Heart Strike e Blood Boil estendem a duração da Força Vampírica em 0,5 segundos.

Especialização: Geada

  • Bônus de 2 conjuntos: Dano da Explosão Uivante aumentado em 20%. Consumir Geada aumenta o dano da Fúria do seu próximo Frostwyrm em 5%, acumulando até 10 vezes. Pilar de Gelo invoca a Fúria de Frostwyrm com 30% de eficácia que não pode congelar inimigos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Fúria de Frostwyrm faz com que os inimigos atingidos recebam 20% a mais de dano de seus ataques críticos por 12 segundos.

Especialização: Profano

  • Bônus de 2 conjuntos: Espiral da Morte e Dano Epidêmico aumentado em 10%. Lançar Death Coil ou Epidemic concede uma pilha de Master of Death, até 20. Dark Transformation consome Master of Death e concede 1% de Maestria para cada pilha por 25 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Exército dos Mortos concede 20 acúmulos de Mestre da Morte. Quando Death Coil ou Epidemic consome Sudden Doom, ganhe 1 pilha extra de Master of Death e 10% de Maestria por 6 segundos.

Caçador de Demônios Especialização: Destruição

  • Bônus de 2 conjuntos: A cada 175 de Fúria gasta, ganhe Fúria Fervente, aumentando sua Agilidade em 8% por 6 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Cada vez que você ganha Fúria Fervente, ganha 15 de Fúria e o dano do seu próximo Eye Beam é aumentado em 15%, acumulando até 5 vezes.

Cavaleiro da Morte Especialização: Sangue

  • Bônus de 2 conjuntos: Heart Strike e Blood Boil causam 20% a mais de dano e têm 10% de chance de conceder Vampiric Blood por 5 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Quando você ganha Sangue Vampírico, é infundido com Força Vampírica, concedendo 10% de Força por 5 segundos. Seu Heart Strike e Blood Boil estendem a duração da Força Vampírica em 0,5 segundos.

Especialização: Geada

  • Bônus de 2 conjuntos: Dano da Explosão Uivante aumentado em 20%. Consumir Geada aumenta o dano da Fúria do seu próximo Frostwyrm em 5%, acumulando até 10 vezes. Pilar de Gelo invoca a Fúria de Frostwyrm com 30% de eficácia que não pode congelar inimigos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Fúria de Frostwyrm faz com que os inimigos atingidos recebam 20% a mais de dano de seus ataques críticos por 12 segundos.

Especialização: Profano

  • Bônus de 2 conjuntos: Espiral da Morte e Dano Epidêmico aumentado em 10%. Lançar Death Coil ou Epidemic concede uma pilha de Master of Death, até 20. Dark Transformation consome Master of Death e concede 1% de Maestria para cada pilha por 25 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Exército dos Mortos concede 20 acúmulos de Mestre da Morte. Quando Death Coil ou Epidemic consome Sudden Doom, ganhe 1 pilha extra de Master of Death e 10% de Maestria por 6 segundos.

Caçador de Demônios Especialização: Destruição

  • Bônus de 2 conjuntos: A cada 175 de Fúria gasta, ganhe Fúria Fervente, aumentando sua Agilidade em 8% por 6 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Cada vez que você ganha Fúria Fervente, ganha 15 de Fúria e o dano do seu próximo Eye Beam é aumentado em 15%, acumulando até 5 vezes.

Vingança Especialização: Vingança

  • Bônus de 2 conjuntos: Fragmentos de Alma curam 10% a mais e gerar um Fragmento de Alma aumenta seu dano de Fogo em 2% por 6 segundos. Vários aplicativos podem se sobrepor.
  • Bônus de 4 conjuntos: Cisalhamento e Fratura causam dano de Fogo e, depois de consumir 20 Fragmentos de Alma, seu próximo lançamento de Cisalhamento ou Fratura aplicará Marca Fiery por 6 segundos ao alvo.

Druida Especialização: Equilíbrio

  • Bônus de 2 conjuntos: O alcance do Raio de Fogo Solar é aumentado em 3 jardas. O dano do Fogo Solar, Fogo Lunar e Estrelas Cadentes é aumentado em 20%.
  • Bônus de 4 conjuntos: As Estrelas Cadentes têm 20% de chance de invocar uma Estrela Crashing, causando (76,5% do poder mágico) de dano astral ao alvo e gerando 5 de poder astral.

Especialização: Feroz

  • Bônus de 2 conjuntos: Seus ataques automáticos têm 25% de chance de conceder Sombras do Predador, aumentando sua Agilidade em 1%. Cada aplicação após 5 tem uma chance crescente de redefinir para 2 pilhas. (Chance de Proc: 25%, cooldown de 100ms)
  • Bônus de 4 conjuntos: Quando uma aplicação de Sombras do Predador é redefinida, você ganha um aumento de 5% na Agilidade e gera 1 ponto de combo a cada 2 segundos por 8 segundos.

Especialização: Guardião

  • Bônus de 2 conjuntos: Quando você recebe dano, o dano do Mangle e Thrash e a geração de raiva aumentam em 15% por 8 segundos, e você se cura em 6% do dano recebido ao longo de 8 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: O dano do Raze/Maul é aumentado em 20%, e lançar Ironfur ou Raze/Maul aumenta sua saúde máxima em 3% por 12 segundos, acumulando até 5 vezes.

Especialização: Restauração

  • Bônus de 2 conjuntos: O Rejuvenescimento e a cura do Lifebloom são aumentados em 12%. A cura do Crescimento ao Longo do Tempo é aumentada em 50%.
  • Bônus de 4 conjuntos: O Florescer aumenta a taxa dos seus efeitos de cura ao longo do tempo em 30% por mais 16 segundos após o término. A Infusão Verdejante faz com que o seu alvo de Recuperação Rápida receba 15% a mais de cura de você por 6 segundos.

Especialização: Evocador

  • Especialização: Devastação
  • Bônus de 2 conjuntos: Desintegrar e perfurar os inimigos com fragmentos de obsidiana, causando 12% do dano causado como dano vulcânico ao longo de 8 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos: Os feitiços de fortalecimento causam 8% a mais de dano e fazem com que os fragmentos de obsidiana fiquem sobrecarregados, causando 200% a mais de dano por 5 segundos. Durante o Dragonrage, os fragmentos estão sempre sobrecarregados.

Preservação

  • Bônus de 2 conjuntos: Spiritbloom aplica um efeito de cura ao longo do tempo equivalente a 40% da cura realizada em 8 segundos. A cura do Dream Breath é aumentada em 15%.
  • Bônus de 4 conjuntos: Após lançar 3 feitiços de fortalecimento, ganhe imediatamente Explosão de Essência e novamente após 3 segundos.

Caçador Especialização: Maestria da Besta

  • Bônus de 2 conjuntos: O dano do Cobra Shot e Kill Command é aumentado em 15%.
  • Bônus de 4 conjuntos: Cobra Shot, Kill Command e Multi-Shot reduzem o tempo de recarga de Bestial Wrath em 1 segundo.

Especialização: Boa Pontaria

  • Bônus de 2 conjuntos: Tiro Arcano/Tiro Chimeara e Tiro Múltiplo causam 10% a mais de dano e têm 8% de chance de conceder o efeito Golpe Mortal.
  • Bônus de 4 conjuntos: Kill Shot causa 15% a mais de dano e reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 1,5 segundo.

Especialização: Sobrevivência

  • Bônus de 2 conjuntos: O dano da Wildfire Bomb é aumentado em 10%, e lançar uma Wildfire Bomb aumenta o dano do seu próximo Kill Command em 40%.
  • Bônus de 4 conjuntos: Cada 25 de Focus gasto reduz o tempo de recarga de Wildfire Bomb em 1,0 segundo, e o alvo do seu último Kill Command recebe 75% a mais de dano de Wildfire Bomb por 8 segundos.

Mago Arcano

  • Bônus de 2 conjuntos – O Surto Arcano aumenta o Dano Mágico em 10% adicionais e tem sua duração estendida em 3 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Cada 24.000 de Mana gastos durante o Surto Arcano aumenta seu dano de feitiço em 1% por 18 segundos após o término, acumulando até 25 vezes. A regeneração de Mana é aumentada em 50% durante esse período.

Fogo

  • Bônus de 2 conjuntos – O uso de Phoenix Flames aplica Charring Embers a todos os inimigos atingidos, aumentando o dano recebido por você em 5% por 12 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Quando seus feitiços de dano direto atingem um inimigo afetado por Charring Embers 20 vezes, o dano das suas próximas 2 Phoenix Flames é aumentado em 200% e elas recuperam uma carga de uso.

Geada

  • Bônus de 2 conjuntos – O dano de Flurry e Ice Lance é aumentado em 20%. Flurry causa uma explosão no impacto, causando 35% do seu dano a inimigos próximos, com dano reduzido além de 5 alvos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Há uma chance de 10% de ativar o Brain Freeze ao lançar Ice Lance em um alvo congelado.

Monge Mestre Cervejeiro

  • Bônus de 2 conjuntos – O dano de Chute Blackout é aumentado em 20%. Existe uma chance de 10% de não perder as pilhas de Elusive Brawler ao esquivar-se com sucesso.
  • Bônus de 4 conjuntos – O Rising Sun Kick concede uma pilha de Elusive Brawler e, ao esquivar-se, o dano e a chance de acerto crítico do seu próximo Spinning Crane Kick ou Rising Sun Kick são aumentados em 5%, acumulando até 5 vezes.

Caminhante do Vento

  • Bônus de 2 conjuntos – O Chute do Sol Nascente causa 10% a mais de dano e se torna um novo feitiço, causando dano de Chama Sombria (83% do poder de ataque) a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
  • Bônus de 4 conjuntos – O Fists of Fury causa 30% a mais de dano ao alvo primário e aumenta o dano causado pela Nova Chama Sombria a todos os alvos atingidos em 50% por 15 segundos.

Mistweaver

  • Bônus de 2 conjuntos – O Renovar da Névoa tem uma chance de conceder Infusão de Almafang, que restaura 3,0% da sua Mana máxima ao longo de 3 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Ao beber um chá ou ganhar Infusão de Almafang, a cura das suas Névoas Vivificantes e Renovadoras é aumentada em 40% por 6 segundos.

Paladino Retribuição

  • Bônus de 2 conjuntos – Julgamento e Martelo da Ira causam 10% a mais de dano e têm 15% a mais de chance de acerto crítico. Hammer of Wrath aplica Julgamento aos inimigos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Julgamento aumenta o dano causado pelos seus gastadores de Poder Sagrado em 15% adicionais. Hammer of Wrath agora atinge 4 alvos próximos causando 20% do seu dano.

Sagrado

  • Bônus de 2 conjuntos – Os golpes críticos do Holy Shock curam 15% a mais e reduzem o tempo de recarga do Light’s Hammer em 2 segundos ou do Holy Prism em 1 segundo.
  • Bônus de 4 conjuntos – O Martelo da Luz cura com uma frequência 100% maior e gera 1 ponto de Poder Sagrado a cada 4 segundos. A cura do Prisma Sagrado é aumentada em 80% e gera 1 ponto de Poder Sagrado se lançado em um alvo inimigo, ou 3 pontos se lançado em um aliado.

Proteção

  • Bônus de 2 conjuntos – O Escudo do Vingador faz com que os alvos atingidos queimem com Heartfire, causando um dano adicional equivalente a 20% do dano causado ao longo de 5 segundos. Heartfire também cura você em 100% do dano causado.
  • Bônus de 4 conjuntos – Ataques críticos de Julgamento aplicam Heartfire e têm a chance de ativar o Grand Crusader.

Padre Sagrado

  • Bônus de 2 conjuntos – Quando você lança Oração de Cura, há 35% de chance de que seu efeito seja duplicado para outro aliado.
  • Bônus de 4 conjuntos – Quando a Oração de Cura pula para outro alvo ou expira, ela aumenta o dano e a cura da sua próxima Palavra Sagrada em 4%, acumulando até 15 vezes.

Sombra

  • Bônus de 2 conjuntos – Aumenta a chance de ativação do Insight Sombrio em 25%. Ao consumir Insight Sombrio, o Mind Blast causa 30% a mais de dano e gera 4 de Insanidade adicionais.
  • Bônus de 4 conjuntos – O dano de Peste Devoradora é aumentado em 15%. A cada 4 lançamentos de Peste Devoradora, o dano das Aparições Sombrias conjuradas aumenta em 80% nos próximos 10 segundos.

Disciplina

  • Bônus de 2 conjuntos – O dano de Purificar o Ímpio/Palavra Sombria: Dor é aumentado em 25%. A cura de Palavra de Poder: Radiância é aumentada em 15%.
  • Bônus de 4 conjuntos – As Expiações aplicadas por Palavra de Poder: Resplendor duram 3 segundos a mais. Seus feitiços têm chance de tornar sua próxima Palavra de Poder: Resplendor instantânea e com custo de mana reduzido em 50%. Pode acumular até 2 cargas.

Assassinato

  • Bônus de 2 conjuntos – Ruptura causa 40% de dano adicional como Natureza. Crimson Tempest causa 20% de dano adicional como Natureza.
  • Bônus de 4 conjuntos – Quando Deathmark expira, o dano de Natureza que você causa aumenta em 40% por 30 segundos.

Fora-da-lei

  • Bônus de 2 conjuntos – O dano que você inflige aplica um Soulrip, causando 5% de todo o dano que você causa como dano físico ao longo de 8 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Between the Eyes libera todos os Soulrips, causando 200% de todo o dano restante e concedendo 5% de agilidade por 15 segundos.

Sutileza

  • Bônus de 2 conjuntos – Dança das Sombras concede a você Símbolos da Morte por 6 segundos e estende a duração da Ruptura em 4 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Símbolos da Morte aumenta o dano crítico de Eviscerar e Black Powder em 25%.

Xamã Elemental

  • Bônus de 2 conjuntos – Ganhe Stormkeeper a cada 50 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Por 8 segundos após usar o Stormkeeper, seus feitiços Lightning Bolt, Lava Burst, Icefury e Frost Shock geram 75% mais Maelstrom, e seus feitiços Chain Lightning, Lava Beam e Earthquake causam 20% a mais de dano crítico.

Aprimoramento

  • Bônus de 2 conjuntos – Sundering aumenta sua Maestria em (12 * 2)% por 15 segundos.
  • Bônus de 4 conjuntos – Sundering aumenta seu dano físico e de fogo em 20% por 15 segundos, e seus próximos 2 lançamentos de Chain Lightning causam 100% de dano adicional e reembolsam 50% das pilhas de Maelstrom Weapon consumidas.

Restauração

  • Bônus de 2 conjuntos – Quando você lança Chuva Curativa, cada aliado com Ressaca em si é curado por Maré Crescente em uma área (175% do Poder Mágico).
  • Bônus de 4 conjuntos – Cada aliado curado por Maré Crescente aumenta sua cura em 1% por 6 segundos e aumenta a cura de sua próxima Onda de Cura ou Surto Curativo em 10%, ou sua próxima Cura Encadeada em 2%.

Relacionado Para obter Ambergrease em World of Warcraft, você pode adquiri-lo através de saques de criaturas marinhas em determinadas áreas costeiras. Você também pode encontrá-lo em alguns vendedores ou trocá-lo com outros jogadores.

Bruxo: Aflição:

  • Bônus de 2 conjuntos – Reduz o tempo de recarga de Agonia em 5 segundos e o tempo de recarga de Singularidade Fantasma em 12 segundos. Aumenta o dano de Agonia e Singularidade Fantasma em 60%.
  • Bônus de 4 conjuntos – Inimigos danificados por Singularidade Fantasma recebem o efeito Enfermidade durante sua duração, e inimigos danificados por Agonia recebem o efeito Enfermidade por 10 segundos, aumentando o dano recebido em 10%.

Demonologia:

  • Bônus de 2 conjuntos – Demonbolt causa 15% de dano adicional. Consumir um Núcleo Vil reduz o tempo de recarga de Guarda Vil em 1 segundo.
  • Bônus de 4 conjuntos – O dano de Guarda Vil aumenta em 20%. Enquanto Guarda Vil estiver ativa, todos os seus demônios causam 20% de dano adicional.

Destruição:

  • Bônus de 2 conjuntos – Enquanto você canaliza as setas de Fogo Demoníaco, Imolação e Incinerar, há uma chance de disparar uma seta adicional de Fogo Demoníaco. Essas setas causam 50% a mais de dano ao alvo principal.
  • Bônus de 4 conjuntos – Raios de Fogo Demoníaco aumentam seu dano de fogo em 1% por 13 segundos, acumulando até 8 vezes. Ganhar uma pilha não reinicia a duração. Lançar Canal Demoníaco redefine esse efeito.

Guerreiro: Braços:

  • Bônus de 2 conjuntos – Feridas Profundas aumenta sua chance de acerto crítico e o dano de acerto crítico causado a alvos afetados em 5%.
  • Bônus de 4 conjuntos – Golpes críticos de Feridas Profundas têm chance de aumentar o dano do seu próximo Golpe Mortal em 10% e fazer com que ele cause [(19,32% do poder de ataque) * 2] de dano físico aos inimigos à sua frente, acumulando até 3 vezes. O dano é reduzido em alvos acima de 5.

Fúria:

  • Bônus de 2 conjuntos – Dano de Frenesi e chance de acerto crítico aumentados em 10%.
  • Bônus de 4 conjuntos – Fúria Sanguinária faz com que seu próximo Sede de Sangue tenha 10% a mais de chance de acerto crítico, cause 25% a mais de dano e gere 2 de Fúria adicionais. Pode acumular até 10 vezes.

Proteção:

  • Bônus de 2 conjuntos – Escudada causa 15% a mais de dano e reduz o tempo de recarga de Última Resistência em 2 segundos. Durante Última Resistência, esses efeitos são dobrados.
  • Bônus de 4 conjuntos – Por 20 segundos após o término de Última Resistência, Escudada causa uma onda de força que inflige (135% do poder de ataque) de dano físico aos inimigos à sua frente e reduz o dano que eles causam a você em 5% por 5 segundos.