The Elder Scrolls Prévias on-line da atualização 35 do combate principal;

The Elder Scrolls Prévias on-line da atualização 35 do combate principal;

julho 6, 2022 0 Por Dehat

Novo DLC do MMORPG famoso, vai receber uma nova DLC, logo, logo;

 

Em 11 de julho, The Elder Scrolls Online abrirá o PTS para o próximo DLC de agosto, The Lost Abyss, juntamente com a Atualização 35 para o jogo base. Uma das mudanças nesta atualização é uma revisão de combate, onde a equipe do ESO visualizou os objetivos de design e as expectativas para o combate.

Mudanças de combate e ajustes de equipamentos não são novidade, mas o próximo retrabalho visa resolver alguns problemas específicos. Primeiro, a equipe já está trabalhando para equilibrar alguns danos muito fortes em combate de alto nível. Além disso, eles esperam tornar o combate mais acessível e intuitivo com ajustes como aumentar a duração dos efeitos de habilidades, como buffs e debuffs. Isso deve afetar a saída, mas também o ritmo.

Isso pode ser um obstáculo, pois alguns jogadores são deixados para trás ao serem forçados a dominar efetivamente a técnica de tecelagem em combate. A equipe não queria destruir todos os recursos e aprendizado necessários para dominar isso, mas queria fechar a lacuna e tornar o conteúdo mais acessível a um público mais amplo, não fechar a oportunidade de melhoria se alguém quisesse progredir. Para resolver isso, ataques leves e pesados ​​terão danos fixos, independentemente das estatísticas atualizadas. Essa mudança será acompanhada por ajustes de equipamentos e buffs.

Para ataques leves, eles observaram: “Através de testes internos desses ajustes, vimos uma redução de 6-11% no dano geral [atualmente redução média geral de dano de 15-20%], o que torna a lacuna menor e mais saudável, enquanto ainda mantendo um senso de domínio e um senso de domínio sobre a tecelagem.”

Juntar-se a essa mudança é uma revisão dos efeitos de combate, que aumentará a duração de certos efeitos. Em nome do equilíbrio, aqueles que são expandidos também verão uma mudança no equilíbrio que afeta seu impacto. Por exemplo, se o efeito durar mais, o dano por segundo da habilidade de dano ao longo do tempo será reduzido. A capacidade de curar ao longo do tempo também será ajustada de acordo.

A equipe espera obter um primeiro passe para o PTS, mas se concentrará no equilíbrio assim que o patch final estiver pronto e as poucas atualizações que se seguem. Esta revisão de batalha é um grande negócio, então se você quiser ver algo pelo que esperar antes do patch do próximo mês e ajudar os desenvolvedores a corrigir todos os problemas, vá para The Elder Scrolls Online para saber mais sobre a atualização e o PTS.

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