The Cycle: Frontier- Veja essa guia feito para iniciantes

The Cycle: Frontier- Veja essa guia feito para iniciantes

junho 27, 2022 0 Por Dehat

Confira aqui muitas dicas para o jogo;

 

Você quer melhorar o Ciclo: Fronteira? Esta é a jornada lenta e gloriosa que você escolhe para começar, Prospector. A mais recente adição a uma linha crescente de atiradores de extração multiplayer, The Cycle: Frontier transporta os jogadores para o maravilhoso mundo de Fortuna III, onde eles devem se defender de fauna e garimpeiros hostis enquanto tentam coletar materiais preciosos e extraí-los com suas vidas e equipamento intacto.

Neste ponto, eu joguei muito The Cycle, e estou muito bem informado sobre como aprender o jogo rapidamente, melhorar seu equipamento e se transformar em um oponente formidável contra qualquer inimigo que você encontrar. Então, para ajudá-lo a alcançar o mesmo, reuni o seguinte guia para iniciantes para The Cycle: Frontier.

Prepare-se para sua primeira gota
Saiba como funciona o The Cycle: Frontier

Se você jogou Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown, você estará familiarizado com o loop principal de The Cycle: Frontier. Ao contrário do battle royale tradicional, no The Cycle você não entra no jogo com todos os outros jogadores ao mesmo tempo e luta até que um jogador fique de pé. Em vez disso, cada servidor persiste ao longo do dia, e os jogadores geram, completam seus objetivos e mineram quando quiserem.

Não há um objetivo geral para cada jogo no loop. Em vez disso, você define seus próprios objetivos. Você quer coletar metal e plástico para atualizar seu equipamento quando chegar em casa? Você quer caçar criaturas para completar uma determinada missão de facção? Você quer caçar outros jogadores e obter seus itens e equipamentos de alto valor?

Na Parte 2, falaremos mais sobre como entrar no jogo com um plano de jogo. A principal lição: em The Cycle, você não fica na corrida até morrer ou “ganhar”. Em vez disso, você entra, completa o objetivo desejado e depois mina em um dos dois pontos de extração disponíveis para você. Portanto, se você deseja se manter ativo, deve sempre tentar extrair assim que concluir sua meta.

Que equipamento deve trazer?

Se você não tem certeza de qual equipamento levar para seu primeiro passeio no The Cycle, aqui está uma boa lista:

Mochila Pequena: Seu item mais importante. Você precisa dele para transportar tudo, desde munição e drogas até materiais. Uma mochila pequena é muito barata e pode armazenar até 200 peças de peso.
Escudo Normal: Se o valor de penetração da arma do inimigo exceder o valor de armadura do seu escudo, você sofrerá dano adicional. Sem um escudo, você morrerá rapidamente com qualquer arma do jogo.

Capacetes normais: Capacetes fornecem a mesma proteção de armadura que um escudo, mas apenas para sua cabeça. Tiros na cabeça são muito poderosos em The Cycle, então certifique-se de trazer algum tipo de capacete.
AR-55 Automatic Rifle: O AR-55 é um rifle de assalto mais fraco, mas confiável, com melhor alcance do que outras armas brancas (exceto o rifle sniper, que é muito caro, então eu não o recomendaria a novos jogadores uma vez). uma partida).

(Opcional) Armas Secundárias: Quanto mais lutas você colocar na luta, maior será o risco de perder. Mas se você quiser poder de fogo extra, você pode colocar outra arma em seu slot de arma secundária. A K-28 (pistola) é a opção mais barata, mas mais fraca, enquanto a PDW (metralhadora) e a B9 Trenchgun (espingarda) são boas armas de curto alcance.

1 Frasco Fraco: Frasco Fraco leva 9 segundos para usar, mas restaura totalmente sua saúde. Eu recomendo que você traga um para cada jogo.

3-5 Estimulação Fraca: A estimulação é a opção de regeneração de saúde mais rápida. Estímulos fracos podem ser aplicados em apenas 3 segundos, mas apenas restauram 15% do HP. Use Stims quando você tiver pouco tempo para curar ou apenas precisar reabastecer uma pequena quantidade de HP.

Munição: Existem cinco tipos diferentes de munição em The Cycle. Certifique-se de levar o tipo correto de munição para sua arma e a quantidade correta de munição para cada arma. Aqui estão minhas recomendações para a quantidade de munição de combate:

Segure seu equipamento

Se você estiver preocupado em perder uma peça específica de equipamento que trouxe para o jogo, certifique-se de que esse item não seja perdido. Ao segurar um item, você tem duas opções:

Seguro padrão: As taxas são K-Marks. Se você perder este item, receberá a maior parte do custo do item em K-Marks.
Seguro de Resgate de Equipamento: Aurum de Taxa ou Tokens de Equipamento. Se você perder este item e ele não for roubado dentro de um determinado período de tempo, ele será devolvido ao seu dormitório. Se for saqueado, você receberá K-Marks pela maioria dos custos de itens.

O seguro padrão tem poucas desvantagens, e eu o recomendo quando você tem equipamentos decentes que seriam difíceis de perder. O seguro de resgate de equipamentos é melhor porque você tem a chance de ter o item devolvido; mas também é mais caro (já que Aurum e Gear Tokens são mais difíceis de acumular do que K-Marks), e quanto mais itens você possuir, maior será o custo .

Em qual mapa você deve jogar?

Desde o início do jogo, você terá acesso a dois mapas: Bright Sands e Crescent Falls. Cada vez que você pousar, você pode escolher em qual desses dois mapas deseja pousar. Por enquanto, recomendo fortemente que você faça login apenas no Bright Sands.

The-Cycle:-Frontier

Camada de Areia Gloriosa

Diferentes áreas do mapa são divididas em camadas que representam os níveis de ameaça PvE e a qualidade do saque. Bright Sands tem níveis 1-4, enquanto Crescent Falls tem níveis 3-5. Veja o que cada camada adiciona à camada anterior em termos de ameaças PvE:

Tier 1: Striders, Rattlers, Blast Ticks
Nível 2: Inimigos são mais comuns
Nível 3: Peregrino Pesado, Cascavel Madura, Saqueador
Nível 4: maior porcentagem de variantes de elite
Nível 5: Invasor Selvagem

Também vale a pena notar que o inimigo PvE mais difícil (o Crusher) é exclusivo de Crescent Falls e pode ser colocado manualmente, independentemente do nível. Conclusão: Crescent Falls é um lugar muito, muito perigoso para novos jogadores. Fique com Bright Sands por enquanto.

Sempre entre no jogo com um plano de jogo

Não há destino fixo no loop. No entanto, você pode aceitar e completar algumas missões e trabalhos de facção (mais sobre isso depois). Com o tempo, você pode acabar com mais e mais missões de facção ativas ao mesmo tempo – muitas para completar em uma única partida. Portanto, você precisa ter um plano de ação, levando em consideração onde no mapa você gera e onde estão seus pontos de extração.

Por exemplo: Digamos que eu tenha quatro tarefas ativas:

Fornece 3 Glândulas Tóxicas.
Cace 5 Peregrinos no Parque Científico.
Armazene 5 Pacotes de Medicamentos Fracos no Laboratório de Drops Mortos da Cachoeira.
Cace 15 criaturas no acampamento base.

Quando entrei no jogo, ele apareceu no extremo nordeste do mapa, perto do acampamento do lenhador. Meus dois pontos de extração possíveis são: ao norte da piscina de rochas e local de escavação.

Aqui está uma imagem desses locais marcados no mapa para facilitar as coisas:

Claro, segundos após o pouso, você já deve ter um plano básico para o que deseja realizar nesta corrida. Então, dado o exposto, qual é o seu plano de jogo? isso é meu:

Vá até o Falls Lab e entregue os 5 pacotes mais fracos que preparei.
Vá para o acampamento base para caçar o maior número possível de criaturas. Provavelmente não terminarei esta tarefa de uma só vez, mas começarei bem.
Vá para o ponto de extração na piscina de rochas. Eu sei que existem muitos Blast Ticks por aí que têm a chance de soltar glândulas venenosas ao morrer. Então, no caminho, eu mataria qualquer carrapato explosivo que encontrasse antes de extrair.

Note que eu nem tentei caçar 5 peregrinos para o campus de ciências como parte do meu plano porque senti que estava muito longe do meu caminho. O Ciclo não tem limite de tempo, então você pode tecnicamente ficar na corrida por mais de uma hora, pulando entre pontos de interesse e completando seus objetivos. Mas, na realidade, não é uma maneira muito eficiente de avançar no jogo. Você ficará sem espaço na mochila, ficará sem munição e aumentará suas chances de ser atacado e morto por outro jogador que manterá todo o seu saque suado para si mesmo.

É por isso que entrar no jogo com um plano de jogo é tão útil: mantém você focado, torna você mais produtivo e reduz o risco de morrer.

Mova e explore o mapa

A próxima seção abordará alguns pontos-chave a serem lembrados ao explorar e percorrer os dois mapas em The Cycle: Frontier. Essas coisas se tornarão uma segunda natureza para você à medida que você se tornar mais experiente.

Observe sua resistência. Sua barra de resistência está na parte inferior da tela, acima de sua saúde. Correr, pular e combate corpo a corpo consome resistência. Se sua resistência for baixa, seu personagem começará a respirar pesadamente, o que pode alertar os inimigos próximos sobre seu paradeiro. E se você ficar sem resistência, você não poderá correr ou bater, e ficará muito mais lento por um curto período de tempo. Completamente parado para restaurar a resistência rapidamente, ou andando (ou agachado) para restaurar a resistência em um ritmo mais lento.

 

Tenha cuidado com danos causados ​​por quedas. Leva apenas uma pequena queda para causar dano de queda em The Cycle, e o terreno dos dois mapas é muito diferente em elevação, então há muitas quedas em potencial em todos os lugares. Sempre vale a pena seguir o caminho mais longo e seguro em algum lugar, em vez de arriscar sofrer danos e alertar inimigos próximos (mobs e jogadores) de sua presença.

Tenha cuidado com os danos causados ​​por quedas. Leva apenas uma pequena queda para causar dano de queda em The Cycle, e o terreno em ambos os mapas varia muito em elevação, então há muitas quedas em potencial em todos os lugares. Sempre vale a pena seguir o caminho mais longo e seguro em algum lugar, em vez de arriscar sofrer danos e alertar inimigos próximos (mobs e jogadores) de sua presença.Também é silencioso, e o silêncio é segurança.

 

Storm não é brincadeira neste jogo. Tempestades são uma das minhas coisas favoritas em The Cycle, mas não há como negar que são muito perigosas. É difícil ouvir a ameaça do trovão e do vento, e ainda mais difícil ver na escuridão que cada tempestade traz. Mas o mais perigoso é o raio, que segue os jogadores e atinge a localização de cada jogador repetidamente, causando danos consideráveis, a menos que você encontre cobertura. Somente quando você estiver mais experiente com o jogo você deve começar a se aventurar no centro da tempestade – e mesmo assim, é sempre arriscado.

 

Penetração de Armas e Armaduras Explicada

As estatísticas de armas no The Cycle podem ser um pouco enganosas para novos jogadores. Suponha que você olhe para o fuzil de assalto Manticore e veja que ele causa 13 de dano por tiro – mas será mesmo? Então, por que você o usaria em vez do AR-55, muito mais barato, que também causa 13 de dano por tiro?

A resposta é penetração. Se o jogador A atirar no jogador B, compare o valor de penetração da arma do jogador A com o valor do escudo do jogador B para determinar o dano causado. Se a penetração for maior, o tiro causará dano extra. Se a armadura for maior, o dano do tiro é reduzido.

Existem outros fatores que determinam quanto dano seus tiros causam, como o alcance efetivo de sua arma e se você conseguirá um tiro na cabeça. O que precisa  ser lembrado é sempre o sistema de penetração. Pode parecer complicado, mas fica muito simples quando você percebe que só precisa olhar a cor do aparelho em questão:

Se a arma do atacante for da mesma cor da armadura do defensor, o tiro causa 100% de dano.
Se a cor da arma do atacante for melhor que a cor da armadura do defensor, o tiro causa mais de 100% de dano.
Se a cor da arma do atacante for pior que a cor da armadura do defensor, o tiro causa menos de 100% de dano.

Portanto, mesmo que as armas brancas e as armas verdes pareçam ter estatísticas de dano semelhantes, na realidade a arma verde sempre causará mais dano porque tem mais penetração. Em última análise, quanto mais rara é uma arma, mais poderosa ela é – mesmo que as estatísticas de dano não pareçam refletir isso. Se você quiser saber mais, você pode encontrar uma ótima calculadora de danos no wiki Cycle: Frontier.

Dica PvE: Como Sobreviver a Mobs

PvE em The Cycle não é brincadeira. Se você não respeitar as criaturas, você pode acabar morrendo por causa delas. Aqui estão algumas coisas para se ter em mente ao caçar e escapar da perigosa fauna de Fortuna III.

Cada ataque de criatura causa muito dano. Não assuma que você pode se defender de ataques de criaturas enquanto lida com ameaças mais urgentes. Cada criatura no jogo pode causar dano significativo se você permitir que elas ataquem você livremente. É por isso que é tão importante não chamar a atenção de mobs indesejados ao lutar contra o jogador (ou outro mob).

Verifique seus arredores antes de atacar uma criatura. Muitas criaturas aparecem em grupos no loop. Se você vir uma cascavel e imediatamente começar a atirar nela sem olhar ao redor primeiro, você provavelmente tem duas outras cascavéis e um Strider ou dois próximos também. Esse número de mobs pode ser demais para o jogador, então é melhor vasculhar para ver quantos mobs estão por perto antes de atacar um.
Use sua faca contra Striders e Carrapatos. Um único acerto crítico com sua faca matará instantaneamente um Strider, Blast Tick ou Acid Tick, então é melhor usar sua faca contra essas criaturas sempre que possível, pois os ataques corpo a corpo são muito mais silenciosos do que as armas, e a furtividade é sempre importante, não importa o que você seja fazendo.

Você pode se esgueirar em criaturas adormecidas. Andarilhos e cascavéis às vezes dormem. O Strider se enrolará no chão e o Rattler se retrairá mais em sua concha do que o normal. Quando eles dormem, você pode agachar bem perto deles para poder passar por eles sem causar comoção. Só não se levante novamente até ter certeza de que não está ouvindo.
A elevação é sua amiga. Nenhum dos mobs em The Cycle pode escalar bordas como o jogador, então se você encontrar uma plataforma elevada nas proximidades para subir, a única maneira de esses mobs poderem prejudicá-lo é usar ataques à distância ou encontrar outras maneiras de chegar à sua posição. Highlands são a maneira mais segura de enfrentar criaturas poderosas, como predadores.

Passar direto por essas criaturas é sempre uma opção. As criaturas em The Cycle são muito rápidas – quase tão rápidas quanto você. Mas se você precisar passar direto por um, não é o fim do mundo. Apenas preste atenção ao seu nível de resistência e tente subir a plataforma elevada o mais rápido possível. Se você sair do raio do território do mob, ele retornará ao seu ponto de partida.
Não misture PvE e PvP. As criaturas são muito perigosas no circuito, especialmente quando você está distraído. Muitas batalhas PvP dependem de quem tem mais problemas PvE na batalha. Tente ficar atento às criaturas próximas e evite essas áreas ao lutar.

Dicas de PvP: como sobreviver a mineradores hostis

OK, aqui estamos: provavelmente a parte mais importante de todo o guia para iniciantes. PvP é uma grande parte do ciclo, e pode ser muito intimidante e implacável para novos jogadores. Aqui está um resumo do melhor conselho que posso lhe dar enquanto mato meus amigos de escavação de ouro.

A comunicação com o inimigo pode ser uma ferramenta poderosa. O Cycle tem VOIP baseado em proximidade ativado por padrão, o que significa que, se você estiver perto o suficiente de outros jogadores, poderá conversar com eles, sejam eles do seu time ou não. Convencer os inimigos próximos de que você não é uma ameaça é uma ferramenta muito útil, esteja você dizendo a verdade ou não. Apenas esteja preparado para outros jogadores trapacearem você também.

Não há ressurreição no Ciclo. Se você estiver em um esquadrão com seus amigos, saiba que não há como reviver um companheiro de equipe caído. Se você morrer já era! Isso significa que a diferença de poder entre um único jogador e um esquadrão é menor do que em muitos outros jogos, porque se um único jogador conseguir matar, eles não precisam se preocupar com jogadores derrubados sendo ressuscitados por companheiros de equipe.

Reposição após cada consulta. Um dos maiores conselhos que posso dar a qualquer jogador novo no PvP é sempre se reposicionar após cada combate. Cuidado ao mostrar sempre  sua posição para um jogador inimigo. O Ciclo tem um tempo de abate muito curto, então se você sabe onde seus inimigos estão, mas eles não sabem onde você está, isso é uma grande vantagem. Andar no game, dificulta que sua presença seja identificada por inimigos.

Use clima e folhagem para furtividade. Entre a vegetação luxuriante e as colinas enevoadas de The Cycle, há muitas oportunidades de furtividade. A menos que você esteja brilhando contra o céu, é difícil para os inimigos identificá-lo entre as influências do clima e a folhagem – especialmente se você estiver parado. Alguns jogadores podem não gostar desse fato, dizendo que promove acampar – o que é compreensível. Honestamente, você tem que aceitar que este é um jogo que recompensa a paciência e a atenção, o que é atraente para os jogadores que querem acampar. Mas também há uma grande diferença entre um jogador que acampa em um local de evacuação por meia hora tentando matar alguém que está saindo, e um jogador que é pego em uma briga, se reposicionando e esperando pacientemente que seu oponente faça sua próxima jogada.

Preste muita atenção às suas marcas de acerto. As marcas de acerto ao redor da mira podem dizer muito quando você está atirando em um inimigo. Marcadores brancos indicam que os acertos são atingidos; marcadores amarelos/laranjas indicam tiros na cabeça; marcadores vermelhos indicam mortes. Então, se você vir vermelho, eles estão mortos. Toda vez que você acertar um inimigo, há também um ícone abaixo da mira que informa a cor do escudo que você acabou de acertar (se você acertar um tiro na cabeça, mostra a cor do capacete do inimigo). Há até um ruído perceptível (mas raro) quando você reduz a durabilidade do escudo ou capacete de um inimigo a zero, o que obviamente significa que o inimigo agora está muito vulnerável. Portanto, preste atenção aos resultados do tiroteio.

Não corra. Você precisa estar muito ciente de quanto barulho está fazendo no Cycle, especialmente se achar que há inimigos por perto. Correr é uma ótima maneira de ser o centro das atenções e também torna mais difícil ouvir o que está acontecendo ao seu redor. Boa caminhada. Agachar é melhor. Só corra quando realmente precisar.
Solo vs esquadrão é bem possível. Por todas as razões acima – furtividade fácil, falta de respawns e tempos de morte curtos – mesmo se você estiver jogando sozinho, é muito possível derrotar um time inimigo correndo mais rápido que você. Ao jogar sozinho, o posicionamento é tudo. Tenha uma boa posição sobre o inimigo e você pode matá-los mesmo que a atenção deles esteja em você. Apenas lembre-se de mudar sua posição quando começar a ficar muito quente.

Espingardas são muito poderosas agora. O rifle sniper é obviamente muito poderoso, mas isso é de se esperar. Você pode não perceber o quão poderosa é uma espingarda também. As primeiras espingardas – Trenchgun e Bulldog – eram muito boas em matar inimigos de perto com 2 ou 3 acertos, mesmo com escudos azuis. Se você ouvir um inimigo usando uma espingarda e não ouvir, tente manter distância e forçá-lo a atacá-lo a médio ou longo alcance.

Granadas também são poderosas na versão atual. Granadas causam muito dano se caídas, e quando você está ao alcance de uma granada prestes a explodir, não há nenhum indicador na tela como em alguns outros jogos. Depois de sair do barril inicial emparelhado do The Cycle, você começará a ver alguns garimpeiros andando com granadas prontas para serem jogadas aos seus pés. O raio de explosão é bastante decente, então se você ouvir o tilintar de uma granada caindo nas proximidades, é hora de fugir.

Não se deixe intimidar por jogadores bem equipados. As recompensas diminuem à medida que você avança no nível de equipamento disponível no Ciclo. Do branco ao verde ao azul ao roxo ao rosa, os valores de armadura/penetração são: 10, 17, 23, 26, 28. Há uma grande diferença nos níveis iniciais, mas nos níveis posteriores, nem tanto. Isso significa duas coisas. Primeiro: Não pense que você tem equipamento roxo e o inimigo tem equipamento branco, você é invencível. Eles ainda podem matá-lo facilmente. O outro lado da moeda é: não assuma que você não tem chance contra um inimigo com equipamento avançado. Basta um bom posicionamento, boas táticas e boa segmentação, e você pode ir para casa com todo o equipamento bom.

Como obter melhores equipamentos

Uma grande parte da progressão geral em The Cycle: Frontier está acumulando gradualmente melhores armas, armaduras e equipamentos. Aqui estão algumas dicas a serem lembradas para ajudar a simplificar o processo e preparar o equipamento mais poderoso o mais rápido possível.

Uma recessão económica é uma estratégia de desenvolvimento muito poderosa. Isto é muito importante. Se você realmente quer se destacar no The Cycle, não vá para Fortuna III apenas com as melhores armaduras e armas que você tem. Esta é uma ótima maneira de ir de herói a zero rapidamente. Uma maneira melhor de progredir rapidamente é ter “recessões” frequentes, nas quais você entra com uma marcha mais baixa do que o habitual e tenta ser mais rico do que era quando entrou. Armas e armaduras de baixo nível. Ou se você não quiser lutar, você pode coletar materiais, encher sua mochila e extrair. Enxaguar, repetir. Baixo risco, recompensa potencialmente muito alta.

Priorize missões com boas recompensas de equipamentos. Se você realmente não está prestando atenção nas recompensas que as facções prometem para completar as missões, agora é a hora de começar a prestar atenção. À medida que as tarefas se tornam mais engajadas, você precisa começar a priorizá-las. Uma boa maneira de priorizar missões é olhar para frente e ver se completar uma determinada cadeia de missões resultará em novas armaduras brilhantes ou armas raras.

Melhore seu status em cada facção, mas priorize apenas uma facção. É importante completar missões em casa e vender itens para as três facções. À medida que sua reputação com sua facção aumenta, você desbloqueia novos itens para comprar em sua loja específica de facção – mais notavelmente, algumas novas armas muito poderosas. É uma boa ideia aumentar sua reputação com todas as facções o máximo possível para que você possa obter uma variedade maior de armas e outros itens. Mas eu recomendo olhar para os desbloqueios de armas de cada facção, escolher seu conjunto de armas favorito e, em seguida, se concentrar em ganhar pontos para essa facção em particular. Dessa forma, você desbloqueará as armas e equipamentos de nível superior que procura mais rapidamente.

Navegue pelas impressoras de equipamentos e defina seus próprios objetivos. Enquanto a maioria das armas mais avançadas em The Cycle podem ser encontradas na loja de facções, armaduras, mochilas, acessórios e consumíveis mais avançados devem ser criados na impressora de equipamentos. Não se empolgue ainda: leva um tempo para os novos jogadores chegarem ao estágio em que podem começar confortavelmente a criar seus próprios equipamentos. Custa muito em termos de materiais e K-Marks. Mas o que você pode fazer é começar a pesquisar o que pode criar em uma impressora de engrenagem e, em seguida, definir seus próprios objetivos. Quer trabalhar duro para obter um escudo roxo? Em seguida, comece a saquear as malhas inteligentes primeiro e mate os saqueadores para obter placas de osso endurecidas. Quer um ótimo escopo de longo alcance para o seu rifle sniper? Então você precisa começar a procurar vidro óptico e flores de hera pastel para imprimir resina. Defina seus próprios objetivos e priorize-os e você

Anexos de armas são importantes. A maioria das armas tem vários slots de anexos e você pode adicionar ou remover anexos em tempo real em qualquer arma, seja em uma partida ou em casa. Esses acessórios podem aumentar muito a eficácia da arma. Para armas poderosas com linhas de visão aterrorizantes e recuo pesado, instale uma mira 2x e uma coronha ou foregrip. Se você estiver caçando saqueadores ou disjuntores, adicione um conversor de munição antes de sair para aumentar o dano aos mobs. Observe os anexos. Eles são importantes.

Atualize as caixas de suprimentos em seu dormitório. Você pode desbloquear algumas atualizações possíveis na área de estar de sua casa para aumentar a probabilidade de obter itens de alta qualidade das caixas de suprimentos diários. Esses contêineres funcionam em um temporizador de 24 horas e cada um oferece a chance de obter armas, armaduras, mochilas, consumíveis e muito mais. Quanto mais materiais você injetar em sua caixa de suprimentos para atualizar, mais equipamentos poderosos você obterá todos os dias de graça.

Comece a jogar em Crescent Falls. Como mencionado, Crescent Falls é um mapa mais perigoso do que Bright Sands – mas também significa que itens de nível mais alto são mais fáceis de encontrar. Se você começar a ficar preso em encontrar materiais que atendam às suas necessidades, você pode querer começar a descer em Crescent Falls. Você achará muito mais fácil começar a construir seu inventário de itens um pouco mais raros, como Smart Mesh, Pale Ivy Flowers, Aluminium Scrap, etc. Lembre-se – mesmo que este seja um mapa mais perigoso, não há nada de errado em pegar uma recessão em Crescent Falls para uma aventura de baixo risco para obter alguns itens premium.

seja paciente. Leva tempo para chegar ao estágio em que você pode comprar equipamentos e armas premium cada vez mais baixos. Deve ser gradativo. Tente manter isso em mente e evite ficar frustrado quando você não tiver equipamento suficiente após uma série de quedas infelizes. Você vai chegar lá, eu prometo!

 

Como conseguir mais dinheiro rápido

Existem três moedas em The Cycle: Frontier. Aqui está uma breve descrição de como eles funcionam:

K-Marks (abreviação de Krypto Marks) são a moeda comum no jogo. Você ganha K-Marks principalmente completando missões e vendendo itens, e os usa para comprar itens em várias lojas na Prospect Station.
Aurum é a moeda premium usada para equipar o seguro de salvamento e comprar cosméticos. Ele pode ser adquirido por meio de microtransações ou acumulado ao longo do tempo usando o gerador Aurum em seu dormitório.

Gear Salvage Tokens são tokens especiais que serão ganhos através do Battle Pass do jogo assim que a Temporada 1 começar. Você começa o jogo com 5 fichas, que podem ser usadas para pagar o seguro de recuperação de equipamentos no lugar de Aurum. Durante a pré-temporada, não é possível ganhar mais fichas.
Aurum e tokens obviamente podem ser usados ​​para fins de seguro, mas as K-Marks são de longe a moeda mais importante do jogo. Sem K-Marks, você geralmente fica preso com o nível mais baixo de armas, armaduras e equipamentos. Então, aqui estão algumas dicas importantes para ajudá-lo a obter seu patrimônio líquido K-Marks em overdrive desde o primeiro dia.

Concentre-se em fazer as coisas nos primeiros dias. Se você se concentrar em concluir tarefas regularmente, as tarefas lhe darão muitas notas K. Nos primeiros dois ou três dias do meu lançamento completo, atingi cerca de 200.000 K-Marks, muitos dos quais devem ser o mais eficiente possível com minhas missões e trabalho de facção. Algumas pequenas tarefas podem lhe render 15.000 ou mais K-Marks quando concluídas, e muitas delas são muito fáceis de serem concluídas se você as incorporar ao plano de jogo da sua competição.

A menos que seja necessário, venda materiais até que você tenha um monte deles. É muito importante vender itens de reposição na loja da facção. Não só aumenta a classificação da sua facção, mas também oferece muitas K-Marks extras. Eu quase sempre navego por todos os meus materiais até encontrar apenas um monte. A única exceção é quando estou ativamente tentando acumular materiais específicos para missões ou propósitos de criação. Por exemplo, primeiro você pode querer acumular uma pequena quantidade de base de coluna ou couro de cascavel para que você possa criar facilmente novas armaduras verdes e azuis. Mas todo o resto pode ser vendido até que eu tenha apenas uma pilha de cada tipo de item.

Jogue corridas econômicas na selva e colete cristais de foco para vender. A selva é de longe a parte mais perigosa de Bright Sands, mas também é o lar do Focus Crystal, o minério mais valioso que você pode extrair deste mapa. Se você quiser obter suas K-Marks mais rápido, é melhor ir para a selva com equipamento básico (para minimizar o risco), minerar o máximo de cristais concentrados que puder das rochas espalhadas pela selva e depois minerar. Então você pode vender cristais de foco por preços incríveis, considerando o quão fácil eles são de crescer.

Cuidado com a chuva de meteoros proxima de você. Os únicos tipos de rocha que são mais valiosos do que cristais focais são Fragmentos de Meteoro e Núcleos de Meteoro. Esses itens são vendidos por 1.013 e 7.594 K-Marks (respectivamente). Então, se você vir uma chuva de meteoros começando nas proximidades, você pode seguir as explosões e a fumaça, e se a área parecer segura, pule rapidamente, desenterre tudo de valor e depois extraia. Esteja ciente de que as peças de meteoros são uma mercadoria quente no circuito, então essas chuvas de meteoros receberão muita atenção. Melhor ser rápido e cuidadoso.

Atualize unidades de dados durante tempestades. As unidades de dados podem ser atualizadas em uma correspondência conectando-as a um dos uplinks no mapa e baixando os dados para essas unidades. Quanto mais dados você baixar, mais valiosas serão essas unidades. O uso de uplinks é um processo barulhento e demorado que atrai jogadores inimigos, então o melhor momento para subir de nível é durante uma tempestade, quando todos os jogadores no mapa podem estar protegidos por seus respectivos pontos de interesse. Se uma tempestade for iminente e você tiver uma unidade de dados em mãos, considere ir ao Uplink para ganhar algum dinheiro extra em saques.

Siga a trilha da criatura em busca de valiosos ovos de corredor azul. Ovos Blue Runner são outro item raro que tem um ótimo custo-benefício na loja da facção. Cada um é vendido por 2.531 K-Marks, e é fácil encontrá-los graças à pegada ao lado de cada um que permite que você vá direto para os próprios ovos. Cultivar esses ovos não é uma maneira muito eficiente de ganhar dinheiro, mas se você tropeçar nessas trilhas durante uma missão, vale a pena segui-las para obter ovos e vendê-los de volta à Prospect Station.

Desbloqueie e atualize seu gerador de K-Marks. É sempre bom ter um fluxo pequeno e constante de K-Marks que você não precisa fazer para ganhar, além de tudo o que está fazendo para ganhar dinheiro. É para isso que serve o gerador K-Marks no seu dormitório. É super fácil de desbloquear e subir de nível, e fornecerá continuamente uma pequena quantidade de tokens K que se acumulam ao longo do tempo com grande efeito.

Usar seguro. O seguro do Ciclo é muito generoso. Cada vez que você retém um item, é um pagamento único. Seguro vitalício. Isso significa que um dia, desde que você não venda o item ou anule seu seguro, poderá recuperar seu dinheiro em qualquer dispositivo que tenha segurado. Então, se você puder pagar facilmente (e se você seguir as outras dicas desta lista, você deve conseguir), basicamente sempre vale a pena usar o seguro padrão para praticamente tudo o que você está carregando em uma corrida.

Outras dicas e truques

Nosso guia para iniciantes de The Cycle: Frontier está chegando ao fim. Por fim, listarei uma lista de pequenas dicas e truques úteis que melhorarão seu jogo de várias maneiras.

Use seus binóculos. Como eu disse antes, The Cycle: Frontier é um jogo que recompensa a paciência e reúne inteligência antes de agir. Manter pressionada a tecla da ferramenta abrirá o menu da roda radial para todas as ferramentas. Além de sua picareta, você também terá um par de binóculos por padrão por jogo. Use seus binóculos para detectar jogadores e outras ameaças a grandes distâncias, ou esquadrinhar arbustos próximos que você suspeita que possam estar abrigando garimpeiros inimigos.

Os escopos 6x e 8x são iluminados. Depois de começar a acumular muitas óticas, você pode querer fazer alguns escopos melhores do que o Red Dot Sight e o 2x Optic que você pode comprar na Quick Shop. É claro que há muitos benefícios em ter uma mira de maior alcance para seu rifle sniper ou DMR, mas lembre-se de que as miras 6x e 8x emitem reflexos de sniper que revelam sua localização aos inimigos quando você os mira. Então, se você pode usar 4x ou menos, eu iria com eles.

Algumas coisas vão mudar em uma tempestade. Os peregrinos serão cobrados e derrubarão bases de coluna carregadas durante tempestades. Cogumelos Brightcap tornam-se Cogumelos Glowy Brightcap. Possivelmente mais útil, as pegadas que levam você aos ovos de corredor azuis bem escondidos tornam-se pegadas brilhantes, tornando mais fácil encontrar ovos valiosos. Então, contanto que você fique longe de hordas de mobs e use sua resistência de forma eficaz, é útil se aventurar durante uma tempestade para que você esteja sempre forte o suficiente para evitar explosões de raios.

O som é parcialmente bloqueado por paredes, penhascos e obstáculos. Se você estiver a menos de 50 metros de outro arremessador, o som do tiro será mais baixo ou mais alto dependendo se houver uma parede de penhasco ou outro grande obstáculo entre você. Da mesma forma, o ruído da caverna não viaja muito para fora da caverna. Não depende se você é quem está fazendo o barulho ou não, mas vale a pena saber – principalmente porque você pode pensar que o tiro que está ouvindo é silencioso porque o atirador está tão longe de você, quando na verdade eles estão próximos e o barulho está sendo ouvido por Bloqueado pelo terreno próximo.

Corra para o barco de evacuação no último minuto. A decolagem e o pouso de uma embarcação de evacuação é um assunto muito barulhento e dramático. Não é incomum que jogadores prestes a serem evacuados sejam mortos dentro de um navio antes que ele parta. Para minimizar o risco para si mesmo, esconda-se perto do barco e acerte-o apenas no último minuto. À medida que a nave decola, observe a barra de progresso na parte superior da tela e cronometre de acordo.

Alguns navios são mais expostos do que outros, e serverm para evacuação. Cada embarcação de evacuação tem quatro portas, uma de cada lado, permitindo entrada e saída. Mas, dependendo do local de evacuação, às vezes apenas uma ou duas portas estavam abertas. Na maioria dos casos, isso é bom para os garimpeiros que tentam minerar. Menos portas abertas significam que há menos direções para atirar no último minuto.

Verifique o mapa antes de entrar no jogo. Cada jogo começa com uma cena do seu droppod pousando no mapa, geralmente durante o qual você não pode ver o mapa. Mas você pode: basta pressionar ESC para abrir o menu do jogo e fechá-lo novamente. Agora você pode abrir o mapa mesmo se ainda estiver no droppod. Útil para o planejamento antecipado de rotas do mapa.

Vale a pena usar estímulos verdes. Estímulos incomuns curam 25 HP, enquanto estímulos comuns curam 15 HP. Eles certamente não são tão baratos quanto os Stims brancos, mas não são caros e podem salvar sua vida em uma crise.
Coloque moedas antigas diretamente em seu bolso seguro. Normalmente você tem que ter muito cuidado com o que você decide colocar no bolso de segurança, pois eles só podem carregar pequenas quantidades. Mas quaisquer moedas antigas que você encontrar não têm absolutamente nenhum peso, então, uma vez que você encontre alguma, você deve colocá-la diretamente no bolso de segurança para garantir que você saia com o excesso de dinheiro, mesmo se você for morto.

Aponte para as partes coloridas da rocha durante a mineração. A mineração é barulhenta e, se você estiver usando apenas uma picareta, também será lenta, a menos que você esteja minerando com eficiência. Para minerar com eficiência, mire primeiro nas partes coloridas da rocha, semelhantes a gemas, pois essas partes da rocha são onde o minério pode ser encontrado.
Cure ficando ao lado de uma flor azul na selva. Flores azuis brilhantes servem como estações de regeneração de saúde: fique em uma delas e você se curará lentamente. Se você receber muita cura da flor, ela “esvaziará” e não mais o curará.

Use o cartão-chave para abrir a porta trancada. Ao explorar e saquear Fortuna III, você começará a encontrar cartões-chave que podem ser usados ​​para abrir portas trancadas específicas espalhadas pelos dois mapas. Vale a pena abrir essas portas trancadas sempre que possível, pois o jogo sempre trata essas salas como um nível acima da área em que a sala está. Isso significa que eles geralmente contêm itens mais raros e valiosos do que você encontrará nesses pontos de interesse. Lembre-se, todos os cartões-chave servem a um certo número de usos antes de serem perdidos para sempre.

Evite que seu inventário fique cheio. Os slots de inventário na Prospect Station são limitados. Ele pode ser atualizado em seus aposentos, mas existem outras maneiras de evitar que seu estoque fique cheio. Eu falei sobre vender material em excesso, mas você também pode sempre manter coisas ultraleves (como cartões-chave) seguras em seus bolsos. Se suas peças sobressalentes ocuparem espaço no depósito, coloque-as na arma no depósito. Você ainda pode acessá-los; eles simplesmente não ocupam o espaço extra em seu estoque.

Siga os fios para encontrar a bateria em determinadas áreas. Algumas atrações, como a instalação de água ao sul de Bright Sands, têm salas específicas que são trancadas até que você conecte ou desconecte a bateria apropriada nas proximidades. Como as salas acessíveis por cartão-chave, essas salas bloqueadas por bateria geralmente contêm mais objetos de valor do que você normalmente encontraria, por isso é melhor reservar um tempo para encontrar as baterias certas e interagir com elas. Eles entram. Se você estiver tendo problemas para encontrar a bateria, procure os fios que levam de onde você quer ir. Esses fios geralmente levam você diretamente à bateria.

Pare e ouça. Em um jogo como este, é importante ouvir o mundo ao seu redor. Com um bom par de fones de ouvido e um bom par de ouvidos, você pode rastrear a localização exata de vários jogadores próximos de uma só vez e identificar áreas que você deve evitar, pois contêm cascavéis, steppers e outras ameaças. Diferentes armas também emitem diferentes ruídos de disparo, para que você possa começar a sentir o equipamento dos inimigos que ouve antes que eles tenham a chance de usá-los contra você. Não corra o tempo todo – além de ser muito alto, tornará mais difícil para você ouvir. Seja paciente ao desacelerar. Olhe, ouça e aja.

Os inibidores são muito bons, especialmente no solo. Você acabou de ouvir que ouvir é uma de suas ferramentas mais fortes e que o ruído é uma de suas maiores fraquezas. Usar um supressor não só torna mais fácil para você andar e atirar sem deixar o inimigo reconhecer sua posição, mas também torna mais difícil para o inimigo descobrir sua carga com antecedência.

Não se apegue demais – você vai morrer muito, e tudo bem. Só porque um dispositivo novo e brilhante custa muito tempo e esforço para obtê-lo, não significa que ele veio para ficar. Escudos e armas roxos podem ser tirados de você tão facilmente quanto equipamentos brancos. Se você está frustrado depois de perder muito equipamento em um jogo ruim, respire fundo e lembre-se de que tudo o que você perde pode ser recuperado com um pouco de trabalho. Este é o ciclo. Você ganha equipamento, você perde equipamento. Até os melhores jogadores morrem e seus pertences são saqueados. Tente não personalizar; você acabará gostando mais do jogo.

 

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