Relatório: Blizzard e NetEase cancelam MMO móvel de World of Warcraft em desenvolvimento

Relatório: Blizzard e NetEase cancelam MMO móvel de World of Warcraft em desenvolvimento

agosto 4, 2022 0 Por Dehat

De acordo com um novo relatório da Bloomberg, a Blizzard Entertainment e a NetEase cancelaram o MMO móvel de World of Warcraft em desenvolvimento.

O jogo, codinome Neptune, deveria ser um MMO móvel no mesmo universo do popular World of Warcraft da Blizzard, mas o projeto foi arquivado devido a disputas financeiras.

A Bloomberg relata que o Project Neptune está em desenvolvimento nos últimos três anos, enquanto os desenvolvedores estão trabalhando em um MMO que não é uma cópia direta da versão atual do PC, mas uma versão definida em um momento diferente.

A NetEase e a Blizzard têm um relacionamento de longa data, já que a primeira lança jogos da Blizzard na China, incluindo o recém-lançado Diablo Immortal. Quanto às razões para encerrar o MMO móvel de World of Warcraft, a Bloomberg citou desacordos “nos termos” que viram as empresas interromperem o desenvolvimento do MMO. A Bloomberg relata que a NetEase, desde então, desfez uma equipe de desenvolvimento considerável, com mais de 100 desenvolvedores trabalhando no jogo antes do encerramento do MMO. A Bloomberg relata que apenas alguns desses desenvolvedores receberam transferências internas para outros jogos.

A Blizzard está atualmente desenvolvendo a série principal de World of Warcraft, e a NetEase também está lançando a série na China, incluindo o lançamento de Dragonflight e o lançamento de World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic em setembro.

Segundo relatos, este não é o primeiro jogo móvel de Warcraft a ser cancelado durante o desenvolvimento. Um jogo no estilo Pokemon GO com o codinome Orbis também estava em andamento por quatro anos antes de também ser encerrado.

Não confunda Project Neptune com outro jogo para celular de Warcraft, Arclight Rumble, que claramente ainda está no caminho certo, conforme observado no relatório financeiro da empresa esta semana. O relatório financeiro da Activision Blizzard mostra que os números mensais de usuários ativos da Blizzard cresceram, sem dúvida graças ao seu mais recente jogo para celular, Diablo, mas a contagem geral de jogadores e a receita caíram ano a ano no segundo trimestre de 2022.

Desde o seu lançamento em junho, o Diablo mobile obteve financiamento significativo, com gastos de jogadores superiores a US$ 100 milhões. Mas obviamente gastar muito em Immortal pode ser difícil de encontrar alguém para brincar.

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