Red Dead Redemption 2 recebe suporte não oficial para FSR 2.0; veja comparação com DLSS;

Red Dead Redemption 2 recebe suporte não oficial para FSR 2.0; veja comparação com DLSS;

julho 4, 2022 0 Por Dehat

Mods criados pela comunidade melhoram o desempenho do jogo e mantêm sua qualidade gráfica;

 

Red Dead Redemption 2, anunciado como um jogo capaz de desafiar o potencial do hardware mais poderoso disponível hoje, recebeu suporte não oficial do FSR 2.0 da AMD. O mod, criado pela comunidade de fãs, substitui a funcionalidade DLSS do jogo por tecnologia alternativa de ponta e promete combinar boa qualidade visual com aumento de desempenho.

Disponível para download gratuito no Nexus Mods, este mod criado pelo modder RealIndica foi inspirado em outro mod similar do Cyber​​punk 2077. O mod de PotatoOfDoom1337 para a experiência de mundo aberto da CD Projekt RED serve como base para a criação de uma solução que traz o FSR 2.0 para o título da Rockstar Games.

De acordo com a RealIndica, os ganhos de desempenho em Red Dead Redemption 2 são semelhantes aos oferecidos pelo DLSS, mas têm uma vantagem: não exigem uma GPU da série RTX para funcionar. Ele também explicou que sua implementação pode trazer bugs corrigidos pelo PotatoOfDoom1337 e pela comunidade, já que seu único trabalho é criar um loader específico para o jogo.

Vídeo compara melhorias de mod

Logo após o lançamento do mod, o canal MxBenchmark PC produziu um vídeo comparando os benefícios do FSR 2.0, o jogo rodando sem a tecnologia de atualização e o DLSS 2.4. Embora o resultado da modificação mostre um efeito visual “embaçado” em comparação com outras soluções, ele ainda fornece uma alta taxa de quadros por segundo.

Atualmente, o mod fornecido pelo RealIndica oferece dois filtros de qualidade: Desempenho e Qualidade, o segundo retendo mais os visuais de Red Dead Redemption 2. Além de baixar alguns arquivos, o processo de instalação requer a modificação de alguns valores da documentação do jogo e opções do DirectX12 como API de execução.

Até agora, nem a Rockstar nem a AMD indicaram que o jogo pode receber uma atualização nativa para aproveitar o FSR 2.0. Utilizando um processo de implementação que pode levar até 4 semanas para ser concluído em um jogo, a tecnologia surpreende em jogos onde aparece de forma nativa, e promete trazer alguns ganhos de desempenho futuros para jogos desenvolvidos com Unreal Engine 4 e 5.

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