Os 10 maiores raids de World of Warcraft

Os 10 maiores raids de World of Warcraft

julho 15, 2022 0 Por Dehat

Enquanto nos preparamos para o lançamento da próxima expansão Dragonflight de World of Warcraft, parece ser o momento certo para relembrar alguns dos melhores ataques que já vi.

 

Para esta lista, estou definindo um ataque como conteúdo avançado, exigindo pelo menos dez pessoas e contendo mais de quatro chefes. Além disso, estou incluindo apenas os ataques dos quais participei enquanto eles eram conteúdo atual, o que infelizmente removerá a versão vanilla do Naxxramas da competição; e não, fazer esses ataques no WoW Classic também não conta. Além disso, não estou avaliando com base em antecedentes criminais, apenas minha experiência crescente. Mesmo com esses limites estabelecidos, há uma lista muito longa de candidatos.

Menção Honrosa: Batalha de Dazar’alor

A Batalha de Dazar’alor foi um conceito interessante desde o início, diferente de qualquer outro ataque que tivemos antes. A Horda se defendeu enquanto a Confederação atacou Dazar’alor; Quando foi anunciado, eu não conseguia imaginar como eles equilibrariam isso entre as duas facções, mas no final foi muito bem feito. Há batalhas emocionantes e divertidas contra chefes; A turbidez é um destaque real para mim, mas o que impede que este tenha uma classificação mais alta é que a progressão geralmente parece passar por um moedor de carne. Só não é muito divertido.

10. Molten Core

O Molten Core do WoW tem a distinção de ser o primeiro raid de 40 homens em que participei e, sim, competir por 40 sempre foi uma conquista. Além disso, muitas das lutas parecem únicas e exigem coisas muito diferentes da equipe. A dificuldade de Molten Core não é comparada a algumas das entradas posteriores, mas ainda é divertida. Também me lembro dos dias em que precisava de equipamentos de resistência. Quer dizer, não posso deixar de argumentar com a DPS que eles precisam substituir alguns dos equipamentos mais danificados para que tenham a durabilidade necessária; mas também adiciona outra dimensão ao ataque.

9. Zul’Gurub

Zul’Gurub é uma daquelas invasões que ocupa um lugar especial para muitos jogadores de World of Warcraft, e para mim não é diferente. Este foi o primeiro ataque em que assumi o papel de comandante de ataque e liderei a equipe para derrotar chefes que nunca tínhamos encontrado antes. Além disso, eu realmente gostei de todas as partidas do ZG. Cada um deles é interessante e geralmente divertido. Matar Hakkar pela primeira vez foi um grande negócio para o meu clã, matar Jin’do pela primeira vez foi um momento muito mais emocionante, pois foi mais difícil para nós. No entanto, ainda estou irritado por nunca ter recebido armas de Arlokk e Thekal; se transformou em um grande tigre que parece legal.

8. The Emerald Nightmare

Quando as pessoas falam sobre os melhores raids de WoW, geralmente não se referem ao The Emerald Nightmare, principalmente porque a história nos leva até lá, embora seja icônica e épica no sentido geral da história, não é apreciada pela maioria dos jogadores. Além disso, como não é um ataque de nível, as pessoas tendem a pensar nisso como um ataque interno. No entanto, as batalhas contra chefes em The Emerald Nightmare são algumas das melhores e, embora desafiadoras, são divertidas. Alguns dos destaques para mim foram Il’gynoth, Dragons of Nightmare e Ursoc (embora eu odeie ter que matar meu irmão urso).

7. Heart of Fear

Normalmente não sou fã de louva-a-deus, mas o ataque Heart of Fear é facilmente um dos melhores ataques de todas as Mists of Pandaria. Eu sei que alguns diriam que Throne of Thunder é melhor, mas Heart of Fear define um nível alto para todos os ataques depois disso. Uma das lutas que mais me chamou a atenção foi Bladelord Ta’yak e seus malditos tornados. É frustrante, mas também é uma mecânica interessante que agita as coisas. Amber-Shaper Un’sok também é muito interessante se você for um jogador que se torna Mutated Construct.

6. Firelands

Firelands tem uma das minhas batalhas favoritas de todos os ataques de WoW; Como um sacerdote das sombras que sempre faz anéis, eu amo Alysrazor. Fazer bons anéis é uma experiência gratificante. Eu realmente não consigo lembrar o que o resto do ataque fez enquanto eu fazia isso, mas eu me diverti. Sempre foi o destaque de cada semana para mim. Beth’tilac e Rhyolith também são dois grandes chefes e divertidos de lutar. Além disso, você não pode esquecer que Ragnaros finalmente conseguiu algumas pernas; É ótimo. 5. Castelo de Nathria

5. Castle Nathria

O cenário gótico do Castelo Nathria é tão perfeito que, embora as lutas contra chefes sejam terríveis, eu provavelmente teria gostado disso como um ataque. No entanto, existem algumas lutas muito boas lá. Normalmente não gosto de guerras de conselho, mas Conselho de Sangue foi pura inspiração de quem o projetou. Ter a questão da ordem de morte é uma coisa, mas as pausas não só se encaixam no tema da luta, como também são bem diferentes e interessantes. Honestamente, foi uma boa pausa de outra luta exigente. Stone Generals, Inerva e Denathrius também são guerreiros sólidos que tornam as classificações divertidas/desagradáveis ​​muito boas.

4. Karazhan

Eu amo todo o meu tempo em Karazhan. World of Warcraft: Burning Crusade foi onde me apaixonei por tanques, e Kara foi minha primeira vez em MT em tempo integral. Eu adoraria ver o que recebemos do Opera a cada semana, e cada versão dessas batalhas é uma alegria. O Nethers Lip também é um grande favorito meu há muito tempo; a dança foi ótima. Desbloquear a habilidade de invocação Nightbane e aprender sobre essa luta também é muito legal, e fazer o melhor uso do salto posicional é uma explosão. Honestamente, não há um chefe em Karazhan que eu não goste.

3. Ulduar

Ulduar teve um começo difícil com a batalha do Flame Leviathan porque o combate de veículos é sempre difícil. Passo todo esse tempo interpretando um personagem e, nas aulas, gosto de arrumar as coisas para o combate de veículos, que não é meu favorito. No entanto, é absolutamente uma alegria trabalhar com o resto de Ulduar. Interromper as incursões para Thorim foi uma coisa interessante; Nenhum grupo sentiu que era menos essencial ou sentiu que tinha um trabalho chato. Adoro estar na arena, mas também adoro estar com a equipe para enfrentar o desafio. A luta Yogg-saron é um chefe final adequado e muito agradável. Eu sei, tecnicamente, Algalon é o último, mas não para a maioria das bandas. A única razão pela qual Ulduar não está no topo da lista é porque há muito lixo por aí.

2. The Nighthold

Honestamente, eu não esperava gostar de The Nighthold tanto quanto gostei, porque Nightborne muitas vezes me entedia. No entanto, todo o enredo de ataque é impecável e as batalhas estão em outro nível. Star Augur é uma luta incrível, e quando as paredes saem da sala, ela leva para o próximo nível. É o tipo de luta em que eu gostaria de poder parar em momentos diferentes para ver tudo acontecendo ao meu redor. Triliax pode ser frustrante, mas as falas são apaixonantes, o que ajuda muito. No geral, Elisande é a melhor lutadora. O aspecto do tempo de retrocesso e o manuseio de bolhas e adições são os melhores. Ela também é muito arrogante sobre tudo.

1. Icecrown Citadel

Ao todo, quando se trata de ataques, sempre que temos 8-10 chefes ao norte, alguns são ótimos, enquanto outros não. O ICC é uma exceção a esta regra. Cada modelo é bem feito. Embora o ICC seja um dos nossos níveis de ataque mais extensos, nunca experimentei esgotamento e até subi de nível um alt e ataquei em noites de folga. Mesmo o fato de haver tantas ninharias não conseguia diminuir meu prazer de invadir. Eu nem quero nomear especificamente uma luta porque todas elas são incríveis por si mesmas. No entanto, eu diria que Putricide, Sindragosa e The Lich King são as lutas mais perfeitas que eu poderia pedir.

 

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