Old School RuneScape planeja reformular a reformulação do Wilderness Boss Seguindo o feedback da comunidade

Old School RuneScape planeja reformular a reformulação do Wilderness Boss Seguindo o feedback da comunidade

agosto 23, 2022 0 Por Dehat

Assim como tudo no Old School RuneScape, a comunidade teve a chance de revisar as reformulações anunciadas do

Wilderness Boss e a Jagex respondeu a alguns dos principais pontos levantados.
Várias questões foram levantadas pela comunidade OSRS sobre a proposta de redesenho do chefe de vários tipos.

Alguns estão pedindo esclarecimentos de onde algo realmente está, com a proposta original discutindo saídas aleatórias e diferentes covis de chefes para uma caverna compartilhada. Outros estão preocupados em adquirir certos equipamentos, incluindo itens únicos, e a possibilidade de itens já raros se tornarem ainda mais raros.

Comentários adicionais incluem sugestões de recursos. Por exemplo, a capacidade de espiar no covil de um chefe e descobrir se alguém está lá, sem nunca saber quem ou quantas pessoas (é o chefe sozinho? Um grupo contra o chefe? PKer não funciona? Quem sabe?). Os jogadores estavam preocupados que alguém pudesse ter uma conta de olheiro que não estivesse usando, o que poderia atrapalhar o novo recurso e desencorajar interações reais.

A resposta aqui é que pode haver um requisito para este novo sistema, o que pode significar níveis, taxas, requisitos para matar chefes ou outros critérios, ou uma combinação de coisas a serem ocultadas. decisão.

Há também alguma confusão sobre onde as coisas estão, as rotas alternativas de combate unilateral, e se os chefes vão derrubar o que os jogadores esperam. Uma coisa que a equipe prometeu fazer é que, devido à confusão sobre as alternativas de combate unidirecionais, eles as apresentarão de maneira amigável para facilitar a navegação dos jogadores no novo sistema.

Todos os comentários da comunidade e da equipe de desenvolvimento podem ser visualizados de desenvolvimento no Old School RuneScape.