Notas do Patch de WoW (Hotfix 15 de maio de 2023) Evolução em andamento – Atualizações e Ajustes!

Notas do Patch de WoW (Hotfix 15 de maio de 2023) Evolução em andamento – Atualizações e Ajustes!

maio 16, 2023 0 Por Dehat

Com a chegada da emocionante 2ª Temporada de Dragonflight em World of Warcraft, a equipe da Blizzard tem se empenhado incansavelmente em realizar ajustes e equilíbrios nas masmorras, incursões e classes do jogo. Vamos explorar algumas das transformações significativas presentes na atualização lançada em 15 de maio, trazendo ainda mais dinamismo para o universo do WoW.

Alterações do Hotfix de 15 de maio em World of Warcraft

Nesta semana, os Frost Death Knights receberam um poderoso bônus, com um aumento geral de dano. O mesmo se aplica aos Havoc Demon Hunters, portanto, se você está jogando com uma dessas especializações, pode esperar bons resultados.

Quanto às masmorras míticas da 2ª temporada, houve alguns problemas de ajuste, especialmente em Neltharion’s Lair e seu terceiro e último chefe. Esses problemas foram abordados em um hotfix anterior, e agora este patch se concentra nas outras masmorras. Brackenhide Hollow, Halls of Infusion e até mesmo Freehold agora serão um pouco mais acessíveis, proporcionando uma experiência de jogo mais suave.

Alterações no Hotfix de 15 de maio em World of Warcraft

As notas de correção do hotfix de 15 de maio trazem algumas novidades para os jogadores de PvP, especialmente para os Frost Death Knights. Enquanto a especificação Unholy tem sido considerada superior para os Death Knights, a Blizzard está trabalhando para reduzir essa diferença tanto no PvE quanto no PvP. A seguir, apresentamos a lista completa das notas de patch para este hotfix.

Conquistas

  • Corrigido um problema que fazia com que a Eggscellent Eggsecution não concedesse pontos de conquista.

Aulas

  • Cavaleiro da morte
    • geada
      • Com reinicializações semanais ] Todo dano de habilidade aumentado em 3%.
      • Com reinicializações semanais ] Dano obliterado aumentado em 5%.
      • Com reinicializações semanais ] O dano do Frost Strike aumentou em 6%.
      • Com reinicializações semanais ] O dano do Howling Blast aumentou em 6%.
      • Com reinicializações semanais ] O dano do Inverno impiedoso aumentou em 8%.
      • Com reinicializações semanais ] O dano da Frost Fever aumentou em 12%.
  • Caçador de Demônios
    • destruição
      • Com reinicializações semanais ] Dano de Chaos Strike/Annihilation aumentado em 10%.
      • Com reinicializações semanais ] O bônus de dano de Primeiro Sangue (Talento) para o primeiro inimigo atingido aumentou para 95% (era de 75%).
      • Com reinicializações semanais ] Dano do Demônio Interno (Talento) aumentado em 30%.
    • Vingança
      • Corrigido um problema que impedia que o efeito de redução de dano da Fiery Brand fosse aplicado ao seu alvo principal.
  • druida
    • Equilíbrio
      • Com reinicializações semanais ] Vault of the Incarnates (4) Ajuste de bônus definido: Entrar no Eclipse faz com que seu próximo Starsurge ou Starfall custe 10 a menos de Astral Power (eram 5) e cause 25% a mais de dano (eram 20%).
    • Restauração
      • O rejuvenescimento agora custa 11% de mana base (eram 12%).
  • Caçador
    • Maestria da Besta
      • Com reinicializações semanais ] Aberrus (4) Redução do tempo de recarga do bônus definido para Bestial Wrath aumentado para 2 segundos (eram 1 segundo).
      • Com reinicializações semanais ] Kill Cleave agora atinge os inimigos próximos em 80% do dano (eram 60%).
      • Com reinicializações semanais ] Beast Cleave agora faz com que seu ajudante atinja alvos próximos com 40/80% do dano (eram 35/75%).
  • Mago
    • geada
      • Com reinicializações semanais ] Todo dano de habilidade aumentado em 4%.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigido um problema que fazia com que o Prisma Sagrado às vezes falhasse em conceder Poder Sagrado, apesar de ter a classe 4-Set equipada.
  • Xamã
    • Elementar
      • Com reinicializações semanais ] Todo dano de habilidade aumentado em 2%.
      • Com reinicializações semanais ] O bônus do conjunto Vault of the Incarnates (2) agora concede 3% de dano, acumulando 3 vezes (eram 5%, acumulando até 5 vezes).
  • Bruxo
    • Aflição
      • Com reinicializações semanais ] Todo o dano de habilidade causado aumentou em 3%.

Masmorras e Incursões

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • O Regente Vigilante, Zskarn
      • Com reinicializações semanais ] Corrigido um problema que faria com que o uso da habilidade de Zskarn fosse inconsistente.
      • Com reinicializações semanais ] Corrigido um problema que fazia com que o Blast Wave repelisse os animais de estimação.
    • Magmorax
      • As Poças de Magma não são mais afetadas pelo Espírito da Redenção.
    • Comandante da escala Sarkareth
      • Os jogadores agora não podem ser atingidos por Motes of Oblivion por um curto período depois de deixar o Vazio Entre Estrelas.
  • Mítico+
    • Brackenhide oco
      • O Vicious Clawmangle do Claw Fighter causa dano com menos frequência.
      • Dano da Armadilha Tóxica reduzido em 25%.
      • Ragestorm tem um indicador visual de alcance.
      • Treemouth
        • Vida de Treemouth reduzida em 10%.
        • A animação de lançamento de Grasping Vines foi atualizada para indicar melhor que um jogador deve ficar na área na dificuldade Mythic+.
        • Aumentou o cooldown de Grasping Vinhas e Consumir.
        • Treemouth não se move mais ou lança feitiços enquanto consome um jogador.
        • O empate em efeito de Grasping Vines foi reduzido.
        • O tempo de conjuração do Gushing Ooze aumentou para 2,5 segundos (eram 2 segundos).
    • Propriedade perfeita
      • Dano do Grito Estilhaçante do Soco-Dente Negro reduzido em 10%.
    • Salões de Infusão
      • Dano do Feixe de Contenção do Aparato de Contenção reduzido em 15%.
      • Cair pelos canos da Drenagem Auxiliar aumenta a velocidade de movimento e nado em 200% até entrar em combate.
      • Dano do tsunami de colisão reduzido em 20%.
      • Crashing Tsunami se move 20% mais devagar.
      • O indicador de área inicial para Crashing Tsunami spawns corresponde melhor à sua área de efeito.
      • O local seguro fornecido pelos pilares na Câmara de Infusão se estende ainda mais atrás do pilar.
      • Refreshing Tides agora pode ser interrompido.
    • Covil de Neltharion
      • A Avalanche dos Mightstone Breakers agora tem um visual para indicar a área de impacto.
      • Dargrul, o Subrei
        • Flame Goout ocorre a cada 5 segundos (eram 3 segundos).
        • Dano de Gota de Chamas reduzido em 15%.
        • Dano do Magmabreaker reduzido em 15%.
    • Neltharus
      • Senhor da Guerra Sargha
        • Quebrar o Escudo de Magma dentro de 2 segundos após ser lançado não fará mais com que a Erupção do Dragão continue durante a luta.
    • Pináculo do Vórtice
      • Asaad, califa dos Zéfiros
        • Melhorou os efeitos visuais pré-moldados Static Cling.

Inimigos e NPCs

  • Os itens do conjunto de classes vendidos por Norzko the Proud agora podem ser reembolsados ​​após a compra.
  • Corrigido um problema em que Forgemasters em Suffusion Camps poderia ficar preso na evasão.

Itens e recompensas

  • Corrigido um problema em que a Ominous Chromatic Essence podia esquecer o alinhamento escolhido pelo jogador em certas condições.
  • Corrigido um problema em que Mark of Draconic Mastery não era concedido ao desbloquear Dragonflight Season 2 Master enquanto em uma instância Mythic +.

Montagens

  • Ottuks e Aurelids agora são classificados corretamente por seus tipos de movimento ao filtrar montarias no Mount Journal.

jogador contra jogador

  • Aulas
    • Cavaleiro da morte
      • geada
        • Notas dos desenvolvedores: Frost Death Knights têm estado em nosso radar como de baixo desempenho, mas ainda eficazes nas situações certas. Estamos reduzindo o dano de explosão junto com o aumento de dano em todo o jogo com o objetivo de um perfil de dano geral mais saudável.
        • Com reinicializações semanais ] Pillar of Frost agora aumenta a força em 15% no combate PvP (eram 25%).
      • profano
        • Notas dos desenvolvedores: Temos monitorado nossas mudanças na Reanimação e sentimos que seu dano é muito alto em relação ao controle que o Cavaleiro da Morte tem sobre o posicionamento dos inimigos.
        • Com reinicializações semanais ] A explosão da reanimação agora causa 15% da vida do alvo em dano de Sombra (eram 20%).
        • Com reinicializações semanais ] Jogadores aliados não podem mais ver o visual do anel de explosão para Reanimação.
        • Com reinicializações semanais ] O debuff de atordoamento da reanimação agora está usando o ícone de feitiço correto.
    • Caçador de Demônios
      • destruição
        • Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com Rain from Above é que ele tenha um uso situacional ofensivo e defensivo. Com os recentes aumentos em seu dano, estamos vendo seu uso ofensivo com mais frequência do que o pretendido, então estamos reduzindo seu dano.
        • Com reinicializações semanais ] Chuva vinda de cima (Talento PvP) Dano da Lança Vil reduzido para 8% da vida máxima do alvo (eram 10%).
    • Mago
      • Fogo
        • Corrigido um problema que fazia com que o canhão de vidro não aumentasse o dano de Ignite.
      • geada
        • Corrigido um problema que fazia com que Frost Bomb não concedesse uma carga de Flurry quando dissipada.
    • Monge
      • Com reinicializações semanais ] Força do Espírito agora aumenta a cura de Expel Harm em até 50% com base na sua saúde perdida no combate PvP (eram 100%).
      • Caminhante do vento
        • Notas dos desenvolvedores: A cura de Expel Harm aumentou drasticamente na segunda temporada. Estamos felizes com a cura básica do feitiço, mas os modificadores de Reverse Harm e Strength of Spirit estão tornando-o mais poderoso do que pretendíamos.
        • Com reinicializações semanais ] Reverse Dano agora aumenta a cura feita por Expel Harm em 30% (eram 60%).
    • Padre
      • Sagrado
        • Notas dos desenvolvedores: Sacerdotes Sagrados continuaram a ter desempenho inferior em PvP, então estamos aprimorando vários de seus feitiços de cura primários.
        • Com reinicializações semanais ] Renovar a cura aumentada em 34% no combate PvP (eram 22%).
        • Com reinicializações semanais ] A cura do Flash Heal aumentou em 52% no combate PvP (era de 40%).
        • Com reinicializações semanais ] Cura de cura aumentada em 57% no combate PvP (era de 43%).
        • Com reinicializações semanais ] Palavra Sagrada: Cura santificada aumentada em 10% no combate PvP.
        • Com reinicializações semanais ] Palavra Sagrada: Cura de serenidade aumentada em 25% no combate PvP (eram 15%).
    • Xamã
      • Aprimoramento, Elemental
      • Notas dos desenvolvedores: A contribuição de cura do Earth Shield para as especificações do Xamã híbrido está acima do nosso alvo no PvP após os recentes buffs no feitiço.
      • Com reinicializações semanais ] Cura do Escudo da Terra reduzida em 30% no Combate PvP para Aprimoramento e Elemental.
    • Bruxo
      • Com reinicializações semanais ] Call Observer agora tem 8% da saúde do Warlock (reduzido de 20%).
      • Destruição
        • Notas dos desenvolvedores: O DPS sustentado de Destruction em PvP, especialmente com lançamentos instantâneos, é maior do que gostaríamos. Sentimos que o Chaos Bolt está em bom estado, então estamos mirando em outras áreas do kit para reduzir o DPS deles.
        • Com reinicializações semanais ] Dano de incinerar reduzido em 10% no combate PvP.
        • Com reinicializações semanais ] Dano de Shadowburn aumentado em 45% no combate PvP (eram 65%).
    • Guerreiro
      • Braços
        • Notas dos desenvolvedores: Achamos que a janela de estouro do Arms Warrior foi mais eficaz do que gostaríamos no PvP. Estamos mudando um pouco o perfil de dano para aumentar a pressão consistente, mas diminuir o dano de explosão.
        • Com reinicializações semanais ] O tempo de espera do Sharpen Blade aumentou para 30 segundos e a duração diminuiu em 2 segundos.
        • Com reinicializações semanais ] Racha-crânios agora causa sangramentos expirados para causar 65% de dano (eram 100%) em combate PvP.
        • Com reinicializações semanais ] Dano de Ferimentos Profundos aumentado em 15% no Combate PvP.
        • Com reinicializações semanais ] Rend não causa mais 15% de redução de dano no combate PvP.
        • Com reinicializações semanais ] Fueled by Violence agora cura 70% (eram 85%) do dano causado por Deep Wounds em PvP Combat.