Guia do Wild Rift Kassadin: melhores runas, construções e dicas de jogo

Guia do Wild Rift Kassadin: melhores runas, construções e dicas de jogo

agosto 2, 2022 0 Por Dehat

Sua magia não pode fazer nada por mim!

Kassadin é um herói único em Wild Rift. Ele é um mago assassino. Ele é um campeão que joga bem no final do jogo. Se um jogador precisar de um mago corpo a corpo na rota do meio que também possa lutar contra um mago ao mesmo tempo, Kassadin é o caminho a seguir. Ele é bom em lidar com magos e é um dos poucos heróis com um cooldown muito curto em seu ultimate, começando em 6 segundos. Principalmente no meio. Neste guia, discutiremos como construir corretamente um Kassadin no Wild Rift usando itens, feitiços de invocador e runas. Sem mais delongas, vamos ao que interessa.

Também discutimos anteriormente como dominar o jogo com campeões de League of Legends Wild Rift como Ammu, Master Yi, Jinx, Braum, The Doctor e muito mais. Mundo, Akali, Yasuo, Singed, Jax, Darius, Ashe, Lulu, Varus, Tristana, Kenan, Miss Fortune, Blitz, Teemo, Xia, Luo, Keqi, Sylvana, Janna, Katarina, Leona, Pantheon, Diana, Galio, Fiora , Ramos, Sona, Kaisha, Rengar, Kha’Zix, Nasus, Renekton, Irelia, Riven, Nami, Soraka, Graves, Senna, Lucian, Aksan, Thresh, Seraphine, Wayne, Ezreal, Ahri, Draven, Brand, Nunu e Willump , Lux, Veigar, Caitlyn, Morgana, Kayle, Sett, Yuumi, Alistar, Shen, Karma, Orianna, Gragas, Olaf, Ekko, Pyke, Annie e Nautilus. Portanto, os jogadores também devem dar uma olhada nesses guias de campeões. Por enquanto, vamos focar este guia em Kassadin em Wild Rift.

Análise de habilidades

 

Kassadin é um Mago Assassino. No entanto, ele também é um anti-mago. Isso significa que ele é um ajuste natural com quase todos os heróis baseados em força e dano mágico em Wild Rift. Claro, o conflito também depende do jogador. Se o inimigo escolher o mago no meio da estrada, é recomendável usar Kassadin. Nesta parte do guia, vamos dar uma olhada em suas habilidades.

 

Passiva: Pedra do Vazio

 

Quando Kassadin lança um feitiço perto de um herói inimigo visível, ele ganha um escudo que absorve 50 de dano mágico (50 + 30% de escala de poder de feitiço) por 1,5 segundos. Esta passiva tem um cooldown de 9 segundos.

 

Habilidade 1: Orbe do Vazio

 

Kassadin dispara uma esfera que causa 80 de dano mágico (80 + 80% de Poder de Habilidade) e silencia o primeiro inimigo atingido por 1 segundo.

 

Habilidade 2: Lâmina Etérea

Void Blade aumenta o próximo ataque de Kassadin por 4 segundos, ganhando 250 de alcance, causando 50 de dano mágico bônus (50 + 50% de escala de Poder de Habilidade) e restaurando 5% da mana perdida (15% contra heróis). Se o ataque matar o alvo, a recarga restante de Void Blade é reduzida em 50%.

 

Habilidade 3: Pulso de Força

Pulso de Força causa 60 de dano mágico (60 + 50% de Poder de Habilidade) aos inimigos e os desacelera em 30% por 1 segundo. Depois de lançar 6 feitiços nas proximidades, Force Pulse é fortalecido, causando 60% a mais de dano e reduzindo a lentidão em 90%.

 

 

Habilidade Suprema: Andar no Rift

Kassadin pisca para um local alvo, causando 90 de dano mágico (90 + 30% de poder mágico) aos inimigos próximos. O próximo Canyon Walk lançado em 12 segundos causa 50% mais dano, mas custa 200% de mana (acumula 3 vezes).

Método de melhoria de habilidade de Kassadin

A ordem em que os níveis de habilidade de Kassadin aumentam depende do jogo. Abaixo estão as diretrizes gerais para diferentes competições.

Ordem de Aumento de Nível de Habilidade para Conflito de Dano de Ataque (AD)

Uma habilidade (Void Ball): Nível 1, 8, 10, 11.
Habilidade 2 (Lâmina Etérea): Nível 2, 12, 14, 15.
Terceira Habilidade (Pulso de Energia): Níveis 3, 4, 6 e 7.
Ultimate Skill (Breakthrough): Níveis 5, 9, 13.
A ordem crescente do nível de habilidade para a combinação de poder de habilidade (AP)
Uma Habilidade (Bola do Vazio): Nível, 1, 4, 6, 7.
Habilidade 2 (Lâmina Etérea): Nível 2, 12, 14, 15.
Terceira Habilidade (Pulso de Energia): Níveis 3, 8, 10, 11.
Ultimate Skill (Breakthrough): Níveis 5, 9, 13.

Melhores configurações de runas e feitiços para Kassadin em Wild Rift

Kassadin é um campeão de escalada. Além disso, ele também é um anti-mago. Como um herói de alto dano, ele está no lado mais fraco do pool de saúde. Então ele precisa equipar runas para ajudá-lo a sobreviver enquanto mantém seus números de dano. Nesta parte do guia, discutiremos quais configurações de runas e feitiços funcionam melhor com Kassadin no Wild Rift.

Configuração de runas

As seguintes runas são melhores para Kassadin na rota do meio.

Runa Chave: Eletrocussão

A eletrocussão é a melhor pedra angular de Kassadin na rota do meio. Ele amplifica seu dano e funciona com seu kit. Especialmente quando ele usa Rift Walk, ele pode piscar para heróis inimigos, usar Force Pulse e ataques básicos e lidar com eletrocussão. Então, se os inimigos estiverem com pouca saúde, ele pode matá-los com Void Blade.

Triunfo

O triunfo foi boa para Kassadin porque lhe deu alguma capacidade de sobrevivência. Quando ele derruba um herói inimigo, ele restaura a saúde do usuário. Quando Kassadin é derrubado, ele restaura parte de sua saúde perdida e, como Triumph causa mais dano a inimigos com menos de 35% de saúde, ele pode matar mais rápido para ativar a regeneração de saúde.

Orbe inválido

O Orb of Null é a melhor runa de sobrevivência de Kassadin. Ele o protege quando sua saúde cai abaixo de um certo limite, que é exatamente o que ele precisa em lutas de equipe, para que ele possa assassinar retardatários e depois se reagrupar com sua equipe.

Caçador de gênios

Hunter-Genius concede instantaneamente a Kassadin 3 aumento de habilidade. Quando ele derruba 5 inimigos únicos em uma partida (ou seja, todos os heróis inimigos pelo menos uma vez), essa aceleração de habilidade acumula até 18 de aceleração de habilidade. Isso ajuda a reduzir o cooldown das habilidades. Isso, por sua vez, pode ajudá-lo a enviar spam para suas habilidades com mais frequência.

Feitiço de Invocador

Instantâneo
Kassadin tem muitos conjuntos de habilidades à sua disposição. Flash + Riftwalk pode ajudá-lo a alcançar inimigos mais distantes. Além disso, como outros heróis, o ajuda a evitar situações difíceis.

Acender

Como Kassadin é um mago explosivo, ele causa muito dano em um curto período de tempo. Se este dano não matar o alvo, e o alvo escapar, então a ignição entra em ação. Ignite também ajuda a reduzir a cura do inimigo, causando dano pesado ao inimigo.

Melhor Build para Kassadin em League of Legends: Wild Rift

Nesta parte do guia, discutiremos os melhores equipamentos para Kassadin em League of Legends: Wild Rift.

Bastão da Idade: O Bastão da Idade fornece a Kassadin 250 de Saúde, 300 de Mana e 60 de Poder de Habilidade. Este é um ótimo primeiro item para Kassadin, pois dá a ele todas as três coisas que ele precisa para sobreviver no início do jogo. Sua habilidade única permite que ele restaure mana em até 15% do dano que ele recebe de heróis inimigos.

Cajado do Arcanjo: O Custo Supremo de Kassadin aumenta em 200% se usado várias vezes ao mesmo tempo. Isso faz com que a habilidade custe 560 mana em seu pico. Portanto, ele deve ter uma grande reserva de mana, que é onde entra o cajado do arcanjo. Ele concede a Kassadin 500 de mana, 35 de poder mágico e 20 de aceleração de feitiço. Este item será convertido em Seraph’s Embrace após usar seu feitiço e empilhar o componente Goddess’ Tears em 700 stacks. Isso, por sua vez, concede a Kassadin 1200 mana e até 3% do poder mágico da nova mana. Isso permite que ele cause muito dano sem se preocupar em ficar sem mana.
Boots of Awakening (Stagnation Enchantment): Como outros magos, Kassadin depende de suas habilidades para causar dano. Essas habilidades têm cooldowns. Lucidity Boots ajuda a reduzir esses cooldowns, enquanto Stasis Enchant pode ajudá-lo a sobreviver a situações desagradáveis ​​e ganhar algum tempo para sua equipe.
Capuz da Morte de Rabaton: Este é um item de puro mago. Ele concede a Kassadin 120 de Poder de Habilidade e aumenta seu Poder de Habilidade em 40%.
Cajado do Vazio: Isso ajuda Kassadin ao enfrentar tanques. Dá a ele 70 de poder de habilidade e 45% de penetração mágica de bônus.
Morellonomicon: O Morellonomicon inflige feridas dolorosas nos inimigos, que Kassadin danifica com seus ataques e habilidades. Dá a Kassadin 300 de saúde e 70 de poder de habilidade e 15 de penetração mágica.

Dicas de jogo de League of Legends: Wild Rift Kassadin

Nesta parte do guia, discutiremos as melhores maneiras de jogar Kassadin no início, no meio e no final do jogo.

Os jogos começam

No início do jogo, Kassadin é fraco. Tenha muito cuidado para não morrer prematuramente no jogo. Seu poder aumenta com o nível, e o dano da habilidade final aumenta com o nível. É melhor cultivar e coletar moedas e níveis nesta fase. Morrer apenas uma vez causará muitos danos.

Meio do jogo

Um midgame com Kassadin pode ser jogado de várias maneiras. Os jogadores podem continuar cultivando para ganhar esses itens e níveis. Você pode ajudar nossa equipe em teamfights. Os jogadores podem se movimentar e montar sentinelas nas profundezas da selva inimiga. Isso ocorre porque Kassadin pode piscar livremente em seu ultimate. Mas, como mencionado, cada elenco custará 200% a mais de mana. Portanto, você precisa ter cuidado ao navegar no mapa sem visão.

Jogo atrasado

Endgame é onde Kassadin brilha. Ele pode causar dano profano com seu ultimate em teamfights. Quando ele pega todos os itens e níveis, ele fica bem assustador e pode até atirar em magos viscosos. Nesta fase, trata-se de ficar com sua equipe e avançar na pista enquanto elimina os inimigos que chegam muito perto.

Pensamentos finais

No geral, Kassadin é um herói decente. Não se trata de quebrar ou dominar, é contra o mago porque ele é um monstro absoluto. Novos jogadores podem ter alguns problemas no início porque seu kit de ferramentas é um pouco confuso. Uma vez dominado, ele é um dos melhores mid laners contra muitos campeões de AP.

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