Fractured Online retornando para novo Playtest na próxima semana para testar as principais reformulações e adições de recursos

Fractured Online retornando para novo Playtest na próxima semana para testar as principais reformulações e adições de recursos

junho 18, 2023 0 Por Dehat

Após se separar da ex-editora Gamigo e recuperar seu antigo site, o Fractured Online está pronto para receber os jogadores mais uma vez. Um novo teste limitado será realizado a partir de 22 de junho, oferecendo às pessoas a oportunidade de experimentar as principais reformulações e adições de recursos que foram desenvolvidas nos últimos meses.

Este teste marca o primeiro acesso público ao Fractured Online em mais de seis meses de desenvolvimento fechado. Embora a equipe tenha realizado testes internos durante esse período, ajudando a aprimorar e testar novos recursos, esta será a primeira vez que um número maior de jogadores terá a chance de participar.

O Dynamight Studios está cauteloso em definir as expectativas corretamente. Este teste limitado não representa o relançamento completo com um modelo de acesso contínuo. Após o término do teste, haverá uma limpeza completa do mundo e dos personagens. No entanto, o feedback e os dados coletados durante esse período serão utilizados pela equipe para determinar quando o acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana, sem mais limpezas planejadas, será reintroduzido.

Uma oportunidade de playtest estará disponível a partir de quinta-feira, 22 de junho, até domingo, 2 de julho, permitindo que os jogadores explorem as diversas mudanças e novos recursos implementados. O servidor será aberto às 16:00 CEST / 10:00 EDT para os detentores dos Pacotes do Fundador, bem como para aqueles que adquiriram o jogo pelo Steam ou pela plataforma Glyph da Gamigo, desde que tenham transferido seus dados. Embora ainda não esteja confirmado se o acesso antecipado pelo Steam será retomado, os compradores do Steam terão acesso total durante o playtest.

Entre as principais mudanças e recursos para testar, destaca-se uma reformulação completa da progressão do personagem. Agora, os Pontos de Conhecimento determinam sua classificação, semelhante a um sistema de nivelamento tradicional, e influenciam a quantidade de Pontos de Talento que você ganha. Além disso, as habilidades também possuem um sistema de nível, e algumas novas habilidades foram adicionadas. O sistema de artesanato também passou por uma revisão, com várias mudanças prometidas nos recursos e materiais.

Uma adição interessante é o novo sistema chamado Journey System, que combina conquistas e missões para orientar a experiência inicial dos jogadores. Outras melhorias incluem dicas de ferramentas mais informativas, várias animações, efeitos visuais aprimorados e uma série de correções de bugs e melhorias na qualidade de vida.

Uma das mudanças mais significativas que os jogadores irão notar, especialmente para aqueles que já jogaram o jogo antes, é a ausência do continente de Myr. Este continente mais antigo, embora tenha sido o principal local de jogo por um longo período, apresentava uma edição mais antiga e limitada, com apenas dois biomas disponíveis. Como parte das reformulações, a equipe decidiu transferir a maior parte do conteúdo de Myr para os continentes de Aerhen e Terra. Alguns elementos serão reintroduzidos no Tártaro. Além disso, foram adicionadas novas criaturas e pontos de interesse nos outros continentes, tornando a experiência de jogo mais diversificada e emocionante.

Você pode ver a lista completa de mudanças, bem como detalhes sobre o próximo teste de jogo em Fractured Online.