ESO’s Tribute Minigame Story – Confira o novo jogo MMO Tavern

ESO’s Tribute Minigame Story – Confira o novo jogo MMO Tavern

junho 10, 2022 0 Por Dehat

Jogo de cartas fácil de aprender;

 

Apesar dos meus melhores esforços, nunca fiz grandes investimentos em The Elder Scrolls Online da Zenimax. Quando experimentei o ESO pela primeira vez em 2014, lembro-me de comparar o combate com a sensação de “balançar na superfície de uma piscina – sem efeito no inimigo”. Parece que a Zenimax está dando um passo atrás em relação ao que a Bethesda Softworks construiu. No entanto, quase todos os anos, eu rastejo de volta ao ESO para tentar novamente. Eu pensei, “Talvez desta vez dê certo. Talvez agora eu esteja investindo. Talvez seja melhor depois da última atualização.” ainda não me conquistou como muitos outros jogadores do mundo. No entanto.

Acredite no coração do deck

 

Dito isto, mesmo a mais recente expansão High Isle apresenta um novo mini-jogo baseado em cartas: Tales of Tribute. Eu geralmente gosto de TCGs da vida real como Magic: The Gathering, Pokemon e até mesmo o próprio Final Fantasy TCG. Também adoro jogos de cartas colecionáveis ​​digitais como Hearthstone e Legends of Runeterra. Mas minha paixão sempre foi, e sempre será, videogames – então quando os jogos incluem atividades paralelas baseadas em cartas (Gwent, 3-em-1), você pode ter certeza que vou investir – às vezes falho (ainda não t Supera The Witcher III porque passo todo o meu tempo interpretando Gwen em vez de passar pela história). Acabei de comprar o pacote de expansão High Isle apenas para jogar este novo minigame? pode apostar.

ESO's-Tribute-Minigame-Story

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O que eu não esperava era quantos Tales of Tribute (ou apenas Tribute, como é frequentemente chamado nos jogos) me atrairiam com uma premissa relativamente simples. Você vê, Tribute não é CCG nem TCG, porque não há nenhum elemento colecionável ou comercial nele; é apenas um CG. Não há novos pacotes, construções de baralho ou criação de teoria pré-jogo para abrir, então se você gosta desse nível de metadados em um jogo de cartas, o Tributo pode estar faltando. Em vez disso, Tribute parece um jogo de xadrez, onde ambos os jogadores recebem as mesmas “peças” na mesa, mas separar o novato do especialista é uma questão de previsão e planejamento (e um pouco de sorte).

 

Um conto de duas homenagens

 

A maneira como Tales of Tribute começa é que cada jogador tem exatamente o mesmo pequeno baralho inicial. Com essas cartas, você ganha ouro a cada turno para tirar cartas do centro da mesa (chamada de taverna). As cartas são do baralho genérico e são determinadas pelos dois patronos que cada jogador escolhe no início (mais sobre os patronos depois). Dessa forma, os jogadores começam a personalizar seus decks adicionando cartas da área central e embaralhando-as em seus próprios decks. Para vencer, um jogador deve acumular pelo menos 40 pontos de reputação na partida – e ficar mais tempo do que o próximo turno do oponente – ou ganhar o favor de quatro patronos.

Cada rodada é um exercício de gerenciamento de recursos para equilibrar ouro e poder, com o objetivo final de aumentar sua reputação. O prestígio é obtido convertendo “força” no final de cada turno, embora existam exceções que permitem que você construa prestígio diretamente, como usar a habilidade do patrono. Seja adquirindo mais cartas ou utilizando as habilidades do usuário, trata-se de maximizar a quantidade de recursos que você pode gerar para oferecer mais opções para o seu turno. Cada um dos quatro patronos selecionados para a competição tem habilidades únicas que podem ser usadas à custa de recursos. Por exemplo, a habilidade do Patrono de St. Palin é mover uma carta proxy de sua pilha de descarte para o topo de seu baralho ao custo de usar dois poderes no turno.

 

ESO's-Tribute-Minigame-Story

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Patrons são versões dos tipos de mana em Tales of Tribute (à la Magic: The Gathering), com cada “cor” correspondendo a um estilo de jogo ou estratégia específica. Por exemplo, o Patrono do Duque Crow e sua carta são distinguidos pelo roxo. Essas cartas roxas combinam bem e permitem que os jogadores comprem mais cartas. Por exemplo, eu consegui uma dúzia de cartas em uma rodada em vez da mão inicial insignificante com apenas cinco cartas. Da mesma forma, o Patronus of Cyclops Thelarus e suas habilidades de cartas permitem que os jogadores usem vidência e até reorganizem as primeiras cartas de seu baralho, permitindo que você configure combinações para o próximo turno. Estes são apenas dois dos quatro patronos com os quais cada jogador começa, e há mais quatro patronos que podem ser ganhos no jogo por meio de recompensas de missões ou coletando fragmentos de vários chefes em novas áreas.

Bom para PvP ou não para PvP? …ou PvNPCs?

Jogar contra NPCs de Tales of Tribute, que podem ser encontrados em quase todas as tavernas da cidade, é uma ótima maneira de começar com as cartas e os sistemas. Especialmente ao jogar contra NPCs novatos, notei que eles raramente usam patronos nas partidas. Na verdade, nos mais de 30 jogos que joguei com NPCs, apenas um usou patronos. A maioria das minhas vitórias com NPCs está ganhando todos os quatro patronos, o que é muito mais rápido do que tentar obter 40 pontos de reputação, mas sinto que isso atrapalha meu estilo de jogo ao enfrentar outros jogadores. Em todas as partidas de Tributo PvP, o vencedor é sempre quem recebe o prestígio primeiro, não através de patronos, embora a maioria dos outros jogadores que conheci ainda insistam, apenas no caso.

A pressão é tão intensa quanto a “batalha” em Tribute to Legends. Existem cartões proxy que atuam como suas “criaturas” no jogo (mais uma vez, compare com o MTG), mas eles realmente não lutam ou atacam diretamente. Em vez disso, esses agentes podem ser usados ​​ou “virados” como cartas extras em sua mão para criar combinações de cartas da mesma cor (mesmos clientes?), resultando em benefícios adicionais, como ganhar mais poder ou ganhar ouro extra. Isso remove a hostilidade de agente para agente e, mais importante, atua como um recurso adicional para fazer o melhor jogo de estratégia para o seu turno. Às vezes eu jogo uma carta de agente apenas para sacrificá-la por prestígio rápido, ou às vezes como um obstáculo para forçar meu oponente a gastar seus próprios recursos para removê-la do jogo – parece que a maioria dos jogadores priorizo ​​os jogadores Em vez de ter meu agente no jogo em todos os momentos.

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Outro diário, no tempo

Infelizmente, não seria um MMORPG sem completar as Diárias, seria? Tales of Tribute do ESO não é diferente: todos os dias os jogadores podem assumir novas missões diárias para derrotar até três outros jogadores, ou liberar a taverna de Tamriel para os NPCs destruírem, er, quero dizer, lutar. Você pode entregar diariamente após derrotar apenas um oponente, mas a recompensa não é tão boa quanto se você vencesse todos os três. Cada vitória em Tales of Tribute concede a você alguma experiência no nível Tribute, que permitirá que você lute contra NPCs mais fortes, bem como uma bolsa cheia de itens aleatórios, incluindo ouro, materiais de artesanato e receitas. Não há nada de especial para apontar como parte do final do jogo ou algo assim, mas é bom obter uma nova receita de criação jogando um evento paralelo no ESO.

O que eu mais aprecio em Tales of Tribute é que os jogadores têm um campo de jogo equilibrado para cada jogo. Não é uma questão de quem constrói o melhor baralho ou quem tem mais dinheiro para obter uma determinada carta que muda o jogo (veja sua Liliana velada), mas quem pode fazer os melhores movimentos a cada turno para utilizar suas mãos para maximizar seu manuseio. Gosto que cada partida me faça sentir que estou construindo um novo deck e posso ajustar meu estilo de jogo para combinar com o modo como meu oponente joga. Requer construir teoria e colocá-la em prática, onde você pode ver os resultados imediatos de como uma nova estratégia ou combinação de cartas se consolida. O ESO lida bem com isso, oferecendo não apenas matchmaking de jogador para jogador, mas também uma variedade de NPCs para jogar.

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Jogar por amor aos jogos

Infelizmente, não havia muita motivação para se dedicar a Tales of Tribute além do amor por jogos de cartas. Honestamente, se a recompensa é o que você está jogando, provavelmente não vale a pena o seu tempo. A classificação é lenta e não há nada a ganhar além de blocos aleatórios e algum ouro, a menos que você gaste inúmeras horas jogando partidas competitivas classificadas. Mesmo assim, no final da temporada, apenas os 10% e 2% dos melhores jogadores (determinados pela taxa de vitórias) receberão recompensas especiais, como mobiliar sua residência de jogador. Além de obter cristais de transmutação para aumentar sua classificação, existem algumas conquistas para desbloquear, mas no final do dia, a cenoura no final do bastão de tributo não parece tão atraente quanto eu gostaria que fosse .
Felizmente, é difícil imaginar Tales of Tribute sem suporte depois de ser apresentado ao mundo de Tamriel. Você pode ter certeza de que em futuras expansões a equipe Zenimax apresentará novos clientes e decks para adquirir e possivelmente até novas maneiras de jogar – talvez uma versão móvel? Pessoalmente, estou ansioso para participar de competições ranqueadas para obter mais recompensas, como roupas exclusivas ou animais de estimação. Por enquanto, pode não ser o suficiente para me manter viciado por muito tempo, mas sei que com Tribute to Tales, tenho pelo menos mais um motivo para entrar em The Elder Scrolls Online a partir de agora. Se apenas para vencer mais NPCs novatos em um jogo de cartas.