EA Studios com sede em Seattle recruta profissionais para nova campanha de Battlefield;

EA Studios com sede em Seattle recruta profissionais para nova campanha de Battlefield;

julho 4, 2022 0 Por Dehat

A nova divisão da editora é administrada por um dos criadores de Halo;

Apesar de ressaltar que não desistiu de Battlefield 2042, a Electronic Arts já está organizando suas equipes para trabalhar em um novo capítulo da série. As vagas de emprego no estúdio da Electronic Arts em Seattle sugerem que ele desempenhará um papel importante no desenvolvimento de uma nova campanha para a série.

As oportunidades disponíveis incluem um diretor de design que ajudará a construir “uma história rica e emocionante com personagens memoráveis ​​e experiências poderosas” em todo o universo da série. Os profissionais devem coordenar o design de missões, mecânica de jogo e sistemas para “criar a melhor experiência possível”.
“Seu trabalho é pegar os princípios centrais da franquia Battlefield e garantir que eles sejam incorporados em todas as camadas de uma campanha single-player bem elaborada”, diz uma descrição da vaga publicada pela Electronic Arts. O profissional interessado deve ter habilidades de liderança, pois ele será responsável por recrutar o restante da equipe de design e estabelecer procedimentos de trabalho e feedback.

Estúdio contém o DNA de Halo

O estúdio Electronic Arts Seattle foi fundado em outubro de 2021 e ainda está construindo sua equipe e identidade. Entre os nomes que já trabalham está o nome de Marcus Lehto, um dos cocriadores da franquia Halo (e Disintegration), que será o diretor de novos projetos da desenvolvedora.

Ao anunciar o estúdio, a editora disse apenas que estaria trabalhando em novos projetos de tiro em primeira pessoa. Vagas relacionadas ao campo de batalha sugerem que, embora a DICE deva continuar liderando a equipe, ela pode não ser responsável por todos os aspectos dela – o que, por todas as indicações, retornará às apostas de uma campanha para um jogador.

Recentemente, a gerente da DICE, Rebecka Coutaz, disse que a empresa atualmente “não tem tempo” para desenvolver outros jogos, focando apenas em Battlefield 2042. Segundo ela, o objetivo da desenvolvedora é transformá-lo em uma grande máquina de fazer atiradores em três anos e uma das maiores referências do mercado.

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