Digital Foundry elogia o desempenho da versão para PC do novo Saints Row

Digital Foundry elogia o desempenho da versão para PC do novo Saints Row

julho 23, 2022 0 Por Dehat

Um vídeo postado pelo site afirma que a parte técnica do reboot é promissora.

Com lançamento previsto para 23 de agosto, o reboot da série Saints Row já está nas mãos da Digital Foundry, que fez uma análise preliminar de sua versão para PC. Usando um Core i7 7700K emparelhado com um RTX 3080, o site afirma que o jogo faz bom uso de recursos modernos de desenvolvimento, embora tenha que fazer algumas concessões para rodar em 4K e 60 quadros com todos os efeitos.
A Digital Foundry afirma que para isso acontecer, eles tiveram que baixar a resolução do jogo para 83% do número desejado. A partir de então, o novo Saints Row mantém os 60 frames desejados, revelando um universo com física objetiva impressionante, juntamente com um enredo e figurinos altamente detalhados.

 

 

 

Um dos aspectos mais apreciados da versão para PC é que além de ter muitas opções, qualquer alteração feita resulta em uma atualização imediata no jogo. O site afirma que isso facilita a percepção de efeitos que podem ter pequenas diferenças entre seus níveis de qualidade, como congestionamento de ambiente de rastreamento de raios (RTAO).

A versão final do jogo poderia ser ainda melhor

O Digital Foundry afirma que, embora o novo Saints Row tenha alguns elementos inconsistentes em sua apresentação, ele é capaz de oferecer alguns ângulos de visão impressionantes. O site observa que a versão a que tem acesso ainda é um esboço, o que significa que alguns problemas técnicos relatados durante os testes (que duraram cerca de 3 horas) podem ser corrigidos na nova versão.
Entre os problemas encontrados estava um que resultou na perda de jogos salvos, o que não é realmente uma surpresa para a versão mais antiga. “Teremos que esperar e ver onde o pacote final nos leva, mas o que eu vi é mais do que suficiente para entender para onde a série Saints Row está indo.”

 

A Digital Foundry espera que, em sua versão final, o jogo seja capaz de rodar em
K a 30fps no PlayStation 5 e Xbox Series X | S com efeitos de rastreamento de raios ativados – ou 1080p em casos específicos. Os Jogos da Série S estão programados para serem lançados em 23 de outubro deste ano e estão atualmente disponíveis para pré-venda nas lojas digitais em todas as plataformas compatíveis.

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