Diablo Immortal  Confira top 8 armaduras lendárias para a classe bárbaro;

Diablo Immortal Confira top 8 armaduras lendárias para a classe bárbaro;

julho 2, 2022 1 Por Dehat

No guia de hoje, mostraremos quais são as melhores armaduras lendárias para a classe bárbara em Diablo Immortal.

 

Diablo Immortal é um novo jogo da icônica série de RPG de ação da Blizzard Entertainment, ambientada no período entre Diablo II: Lord of Destruction e Diablo III.

Bárbaro é uma classe super ágil com um dos melhores danos em área do jogo. O que a torna uma classe melhor é que ela causa dano enquanto se move, então aproveite ao máximo.

Primeira Armadura Lendária: Sanidade do Berserker

Ira do Berserker agora também remove o efeito de fuga nos personagens.
Tempo de recarga da Fúria do Berserker reduzido em 10%.
Bárbaros curam atacando, então a Fúria do Berserker é automaticamente uma das melhores habilidades.

2 Armadura Lendária: Ódio Duradoura

A duração da Ira do Berserker foi aumentada em 30%.
Tempo de recarga da Fúria do Berserker reduzido em 10%.
A duração extra de 30% da raiva é suficiente para transformar uma luta mortal contra um chefe em um passeio no parque.

Terceira armadura lendária: Shock Chaos

O salto fica eletrificado, atordoando todos os inimigos próximos ao local do impacto.
Dano de salto aumentado em 10%.
Se os bárbaros têm que perseguir inimigos constantemente, eles geralmente perdem, e Shocking Chaos pode ajudar a classe com isso.

4ª Armadura Lendária: A Próxima Tempestade

Tempo de recarga da Fúria do Berserker reduzido em 15%.
Tempo de recarga da Fúria do Berserker reduzido em 10%.
Rampage é uma habilidade PvE inestimável para qualquer jogador que precise sobreviver a uma masmorra; sem ela, sua sobrevivência é quase impossível.

Quinta Armadura Lendária: Reunião

O redemoinho puxará todos os inimigos danificados.
O consumo de energia do ciclone é reduzido em 10%.
Usar o Whirlwind para puxar os inimigos para o centro não permitirá que seus inimigos escapem das garras dos bárbaros.

Sexta Armadura Lendária: Gale

O redemoinho ocasionalmente dispara um tornado que causa 207 de dano aos inimigos atingidos.
Dano do redemoinho aumentado em 10%.
Destruir inimigos adicionais com um impulso do Redemoinho é uma ótima maneira de subir de nível rapidamente.

Sétima Armadura Lendária: Desafio de Carl

Saltar também fornece um escudo que absorve 932 de dano.
Tempo de espera de salto reduzido em 10%.
A armadura Challenge De Kar permite uma variedade de estilos de jogo, pois os jogadores recebem um escudo toda vez que realizam um salto.

8ª Armadura Lendária: Ascensão do Uivador

Dano de salto aumentado em 10%.
Tempo de espera de salto reduzido em 10%
O aumento de dano de salto de 10% fornecido pela armadura Howler’s Rise pode não parecer muito no papel, mas esses 10% garantem um enorme bônus de dano aos inimigos que estiverem no seu caminho.

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