Diablo Immortal: Apesar das críticas negativas, jogo fatura mais de 8 milhões de reais por dia;

Diablo Immortal: Apesar das críticas negativas, jogo fatura mais de 8 milhões de reais por dia;

julho 5, 2022 0 Por Dehat

As microtransações e o sistema de saque do RPG de ação são bombardeados por jogadores de todo o mundo, mas a receita de jogos da Blizzard é alta;

 

Apesar das muitas controvérsias em torno do sistema de microtransações e caixas de saque, Diablo Immortal tem sido uma excelente fonte de receita para a Blizzard. Segundo dados da App Magic, o RPG de ação faturou mais de US$ 49 milhões em seu primeiro mês de lançamento e já ultrapassou 10 milhões de downloads. Assim, esses números mostram que a Diablo gera em média cerca de US$ 1,63 milhão por dia, o que se traduz diretamente em R$ 8,64 milhões.

Ainda segundo o AppMagic, o jogo arrecadou mais de US$ 2,4 milhões (R$ 12,72 milhões) em um único dia, embora não tenha mantido esse patamar nos dias seguintes. Também é importante notar que Diablo ainda não foi lançado na China, o maior mercado consumidor de jogos para celular do mundo, o que é um bom presságio para o lançamento do jogo nos países asiáticos.

O site Mobile Gamer Biz observa que a receita do Diablo Immortal é muito maior do que a do Apex Legends mobile, que arrecadou cerca de US$ 11,6 milhões em seu primeiro mês de lançamento, apesar do aumento de downloads Mais que o dobro: 21,8 milhões. Na prática, isso significa que, além de parecer mais envolvida em microtransações, a comunidade de Diablo precisa gastar mais para continuar jogando, principalmente a parte PvP (player-to-player) do RPG de ação.

É importante notar que é possível completar toda a campanha da história do Diablo Immortal sem gastar microtransações. No entanto, o sistema de monetização do jogo afeta diretamente o PvP de Diablo, e é nesse ponto que a Blizzard e a comunidade entram em conflito, pois é no lado multiplayer que os jogos propostos por Diablo são mais utilizados. conquistar os consumidores.

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