Chegou ao fim a jornada de Swords of Legends Online. Assim se despede o aclamado MMORPG da GameForge.

Chegou ao fim a jornada de Swords of Legends Online. Assim se despede o aclamado MMORPG da GameForge.

julho 1, 2023 0 Por Dehat

É sempre lamentável quando um MMORPG é encerrado, especialmente um como Swords of Legends Online, que era tão adorado (e belo), mas infelizmente teve o infortúnio de estar sob os cuidados da GameForge.Uma empresa alemã cuja reputação todos conhecemos, mas que, infelizmente, não soube cuidar adequadamente do SOLO, levando, mais cedo ou mais tarde, ao colapso do jogo. E foi exatamente isso que aconteceu.

Ontem, em 30 de junho, pela manhã, Swords of Legends Online deixou de existir. Dezenas de jogadores vieram se despedir do título e expressar sua gratidão pelas dezenas, centenas ou até milhares de horas passadas nos servidores.

Vídeo do evento:

No Discord SOLO oficial, os fãs também expressaram seus “agradecimentos” aos editores do jogo. Swords of Legends Online foi verdadeiramente o maior jogo na história da GameForge (superando TERA e Aion). Queremos dizer, é claro, em termos de escala do jogo, sua localização e a quantidade de trabalho necessária para trazê-lo ao mercado ocidental. Sem mencionar os milhões de dólares gastos em direitos de distribuição.

O trabalho de lançamento do jogo na Europa e nos Estados Unidos, incluindo a localização, durou dez meses, e a GameForge teve que contratar muitos novos especialistas para ajudar na implementação desse projeto.Foram traduzidas duas milhões de palavras, e na verdade são seis milhões de palavras, pois Swords of Legends estava disponível não apenas em inglês, mas também em alemão e francês.

E agora tudo isso foi em vão.