Blizzard precisa de 6 melhorias no beta de Diablo Immortal para PC;

Blizzard precisa de 6 melhorias no beta de Diablo Immortal para PC;

junho 8, 2022 1 Por Dehat

Tamanho não é documento;

 

Embora Diablo Immortal (DI) tenha sido anunciado na BlizzCon 2018, ficou claro que o port para PC foi uma decisão de última hora. Como um jogo para celular, NetEase e Blizzard passaram os últimos quatro anos adaptando aspectos de seu ARPG hack and slash para rodar em pequenos dispositivos touchscreen (você pode conferir nossa análise em andamento para ver como eles se comparam). Esquerda ). ). Por isso, foi uma surpresa quando a Blizzard anunciou que Diablo Immortal seria lançado no iOS e Android no mesmo dia em que foi lançado no PC.

Enquanto a versão para PC foi lançada como uma versão beta aberta, a Blizzard fez alguns ajustes no título para torná-lo mais adequado para jogos de PC. Controles de teclado e mouse foram implementados. Além do estilo clássico de movimento de apontar e clicar de Diablo, a Blizzard adicionou o movimento WASD para facilitar as habilidades de carregamento que funcionam perfeitamente por meio de controles de toque.

Mesmo que tenha sido ajustado para PC, Diablo ainda oferece uma experiência mais suave no celular, e o tamanho da tela é atualmente o único motivo para experimentá-lo no PC. Se a Blizzard quer que eu continue jogando DI, isso precisa mudar. Eu não esperava que eles voltassem e refaçam completamente o jogo inteiro. Ainda assim, tenho 6 atualizações extremamente simples que me manterão jogando – talvez até pagando – Diablo Immortal.

 

1 – Permitir que a resolução da tela seja ajustada

 

Isso deve ser uma brisa para quem joga no PC. Como nosso espaço na tela é muito maior do que os dispositivos móveis, precisamos ajustar a resolução da tela. Atualmente, existem apenas três opções: em janela, tela cheia em janela e tela cheia. A janela é padronizada para 1920×1080 e não há opção para redimensionar a janela. A tela cheia com uma janela funciona como seria de esperar, mas nem sempre centraliza a janela na tela. No meu monitor 21:9, a tela cheia preenche quase toda a tela, mas deixa pequenas barras pretas nos lados esquerdo e direito da tela. Pelo menos não distorce a imagem esticando-a até a borda da tela. Realmente, o que precisamos é de uma gama completa de tamanhos de tela padrão. Parece ótimo no meu telefone, só quero poder recriá-lo no meu monitor ultrawide.

Quando isso acontece, a Blizzard precisa adicionar mais opções gráficas. Por exemplo, controles separados de profundidade de campo e flores seriam uma adição bem-vinda. Mais controle de sombra e textura e até suporte HDR. A lista de opções gráficas modernas é longa e, embora eu não esperasse que a Blizzard tivesse tempo para adicionar ray tracing (deixaremos isso para Diablo 4), adicionar mais elementos básicos ajudaria muito a fazer Diablo Immortality brilhar no tela maior.

2 – Continue trabalhando no controle do usuário

É realmente difícil reclamar dos controles do usuário, pois a Blizzard tem uma visão de adicionar movimento WASD ao PC. Ainda assim, existem algumas coisas que eles podem fazer para tornar o controle de seu personagem mais suave. Antes de entrarmos em algo menos importante, uma preocupação imediata é que a versão para PC tende a redefinir minhas combinações de teclas para o padrão.

Além desse bug irritante, tenho duas outras coisas que tenho que deixar a Blizzard trabalhar. Primeiro, se eu apertar o botão ESC novamente, esperando que qualquer janela aberta feche, apenas para mostrar o menu principal, eu grito! Sim, é complicado porque eles adicionam teclas de atalho para abrir e fechar janelas individuais, mas deve ser bastante simples tornar a tecla ESC algo mais próximo de uma janela genérica.

Segundo, eles precisam fazer algumas pequenas mudanças na maneira como a habilidade Hold To Aim usa o teclado. Muitas habilidades permitem que você continue se movendo enquanto mira, o que é um toque agradável. No entanto, a habilidade aponta automaticamente para onde o ponteiro do mouse está na tela e sou forçado a ajustar a direção em que quero que a habilidade dispare. Normalmente, porém, eu só quero disparar habilidades diretamente na frente do meu personagem, então quero poder fazer isso pressionando e soltando rapidamente o botão de habilidade. Mudanças simples como essa tornarão o combate tão suave no PC quanto no celular.

 

3 – Adicione personalização da interface do usuário

 

Neste ponto, quase todos os MMOs modernos oferecem aos jogadores a flexibilidade de ajustar a interface do usuário e, embora a Blizzard diga que redimensionou o HUD, há mais trabalho a ser feito nessa frente.

 

Como temos apenas um ataque principal, três habilidades e uma poção de cura para enfrentar, não me importo de ter o layout das habilidades móveis no canto inferior direito da tela. No entanto, tenho certeza de que há muitos veteranos de Diablo por aí que querem a barra de ação clássica centralizada na parte inferior da tela. E não importa qual estilo de barra de ação você prefira, a antiga bola de saúde é mais fácil de detectar do que a pequena barra vermelha no canto superior esquerdo da tela.

 

Também não acho que a Blizzard não tenha feito o suficiente para redimensionar o HUD. Todos os elementos do HUD ainda são enormes, especialmente a caixa de bate-papo. Eu gostaria de poder redimensionar cada elemento como achar melhor, e também deveria haver uma opção para mover ou ocultar quaisquer componentes que eu ache visualmente inaceitáveis.

 

4 – Coloque a câmera sob meu controle

Os controles da câmera de Diablo Immortal são muito rígidos, mesmo para jogos para celular. Na verdade, não há controles de câmera. Celular ou PC, você fica preso em uma visão isométrica não girada próxima ao seu personagem.

Existem muitos ARPGs no lado móvel que podem optar por minimizar e diminuir o zoom, portanto, não deve haver espaço para negociação na porta do PC. É para isso que serve a roda do mouse, certo? Há PvP em Diablo Immortal, portanto, exigir rotação de câmera e controle de panorâmica pode não ser possível. Talvez eles possam adicioná-lo para PvE? Eu estarei bem.

5 – Suporte aprimorado ao controlador

Ei, eu sou um cara de mouse e teclado, mas ouvi dizer que alguns jogadores de PC gostam de usar um controle ao jogar. Então eu tentei e devo dizer que não é ótimo. O maior problema é a quantidade de input lag. Há um atraso notável de quando eu movo meu polegar até quando meu personagem começa a se mover. O mesmo vale para pressionamentos de botão que se traduzem em animações de ataque.

 

Existe uma solução para isso – desligar o vsync e definir o limite de framerate para Unlimited remove o atraso – então isso deve ser relativamente fácil para a Blizzard caçar e erradicar. Quando eles o usam, talvez possam deslizar rapidamente enquanto navegam na interface do usuário com o controlador. Eu nunca usei meu polegar para simular o movimento do mouse em um menu. Eu prefiro usar as teclas de seta para mover rapidamente de um item para outro. Esta seria uma simples atualização de qualidade de vida que tornaria aceitável o uso de um controlador.

 

6 – A gestão de estoque precisa de algumas atualizações de qualidade de vida

 

Deixei as perguntas mais frustrantes para o final. Independentemente do método de entrada escolhido, fica claro que o gerenciamento de estoque deve ser feito por meio de uma tela sensível ao toque. Apenas alguns ajustes podem trazer essa tela tão importante (afinal, é uma extravagância de pilhagem ARPG) até os padrões do PC.

 

Atualmente, clicar abre a janela de descrição, exigindo um segundo clique no botão de equipamento para mover o item para seu slot de equipamento; não é o método mais ideal para usuários de mouse. Equipá-lo com o item de toque duplo testado e comprovado seria um bom começo para esse problema. Algumas pessoas ainda preferem a velha maneira de arrastar e soltar de equipar itens, então vamos em frente e colocar essa opção lá também. Quanto à janela de descrição do item, o botão direito do mouse é bom; a janela pop-up do mouse é melhor.

 

No entanto, não queremos parar por aí. Precisaremos de uma barra de rolagem ou roda do mouse na janela principal do inventário, mas continuaremos clicando e arrastando para flexibilidade. Finalmente, uma barra de pesquisa e mais opções de filtro completam bem o pacote.