Batman MultiVersus: golpes, vantagens e como jogar

Batman MultiVersus: golpes, vantagens e como jogar

agosto 5, 2022 0 Por Dehat

O Batman protetor de Gotham assume o papel de boxeador/vertical em MultiVersus.

Veja todos os movimentos do Batman e qual a melhor vantagem para equipar um super-herói

Batman é um boxeador/personagem profissional vertical em MultiVersus. Para desbloqueá-lo, você precisa pagar 2.000 Gold, 700 Gleamium ou 1 Ticket de Personagem. Suas habilidades são todas baseadas em sua assinatura “arsenal de morcegos”.

Confira nosso guia para todos os ataques do Batman e quais são as melhores vantagens do equipamento do Batman. Além de visualizar uma lista de todas as recompensas para o nível de domínio do super-herói.

MultiVersus: Batman – DC

Batman e o defensor de Gotham City, conhecido apenas como Batman, nasceu na noite em que o jovem Bruce Wayne viu seus pais serem baleados na frente dele. Desde aquele dia, ele se dedicou a combater o crime e proteger o povo de Gotham City.

Embora ele não tenha superpoderes ou habilidades extraordinárias, sua dedicação, força de vontade e inteligência o ajudam a lutar ao lado dos maiores heróis do universo. Seu arsenal de equipamentos de última geração financiados pela fortuna da família também ajuda muito.

As habilidades passivas do Batman no MultiVersus

Treinamento Ninja: Embora NÃO IMPOSSÍVEL, Batman recebe um aumento de VELOCIDADE e seus ataques aplicam 3 CARGAS.

MultiVersus: Golpe no chão do Batman

 

Neutro: Batarang – CARREGUE e jogue BATARANG. Ele retorna rapidamente e você pode mirar em qualquer lugar. Tem um TEMPO DE REFRIGERAÇÃO. O TEMPO de atualização diminuirá se Batarang retornar. Aplique o PACOTE DE 1 PONTO.
Lateral: Bat-Combo – COMBO de socos terminando com um golpe para cima.
Up: Solte o ar – CARREGUE um ataque aéreo.
Baixo: Bat-Slide – CARREGAR um ataque de varredura. CHARGING aumenta a distância de digitalização. Faça isso novamente para executar o chute COMBO primeiro.

MultiVersus: Ataque Aéreo do Batman

 

Neutro: Air Batarang – O mesmo que Ground Batarang.
Lateral: Bat-Ataque – CARREGAR um soco para a frente. Faça isso novamente para executar um soco COMBO que avança até atingir um inimigo.
Foto acima: Flying Uppercut – CARREGAR um gancho. Execute o COMBO novamente com várias migrações. Aplique o PACOTE DE 1 PONTO.
Baixo: Bat-Chute – Chute para trás.

MultiVersus: Movimentos Especiais do Batman

 

Neutro

No chão: Batbomb – Equipe o Batbomb e ataque os inimigos com uma armadilha. A bomba explode momentaneamente, impulsionando a vítima para cima. Batarang pode ser lançado com uma bomba equipada para prendê-lo. TEM UM TEMPO LEGAL se Batarang não retornar com a bomba.
No ar: Como no solo.

Lateral

No chão: Bat-Hook – Batman mira e então dispara seu gancho para prendê-lo ao lutador ou à cena. O gancho puxa você para a linha de chegada, permitindo que você acerte os inimigos ao longo do caminho.
No ar: Como no solo.

Cima

Grounded: Ascending Bat – CHARGING Batman Advanced Strike que o impulsiona no ar.
Aerotransportado: Igual ao solo, mas sem CARGA.

Baixo

Acima do Solo: Bomba de Fumaça – Batman detona uma bomba de fumaça, envolvendo os lutadores próximos e a si mesmo. Enquanto na fumaça, Batman e seus aliados recebem TRADE CAPABILITIES, DODGE PROJECTs e recarregam as velocidades de seu DIVIDE METER. Aliados também ganham uma breve CAPACIDADE COOPERATIVA. Inimigos dentro da fumaça são retardados. Tem um TEMPO DE REFRIGERAÇÃO.
Airborne: Crushing Justice – Batman chuta e cai no chão, controlando sua direção ao longo do caminho.

Quais são os benefícios de escolher equipar o Batman?

  1. Gancho de Precisão (Desbloqueado no Nível de Maestria 10): Quando Batman chega ao seu destino, o gancho causa uma explosão poderosa. No entanto, Batman causa menos dano e impulso quando puxado pelo gancho.
  2. Down, You Kick (Desbloqueado no Mastery Rank 7): Batman e sua equipe causam 5% a mais de dano ao atingir inimigos desfavorecidos.

Batman: Bônus de Nível de Maestria

 

Nível 2: Acrobata Aéreo (Perk)
Nível 3: Presente x5
Nível 4: Manipulação da Gravidade (Privilégio)
Nível 5: Ouro x100
Nível 6: Equipar Aliados com Privilégios
Nível 7: Cair para o chão, você chuta (Perk)
Level 8: Health Draw (Unique Perk)
Level 9: Advantage Training
Level 10: Precision Hook (Perk)
Level 11: (Ainda não) Acabou pessoal! (vantagem)
Nível 12: Para cima e para trás (vantagem)
Nível 13: Escorregadio (vantagem)
Nível 14: Batman (ícone de perfil)
Nível 15: Batman vence (distintivo)

 

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