Arm apresenta novas GPUs que permitem o Ray Tracing para smartphones;

Arm apresenta novas GPUs que permitem o Ray Tracing para smartphones;

julho 2, 2022 0 Por Dehat

Arm lançou recentemente uma nova GPU ‘Immortalis-G715’. A empresa seguirá a concorrência com uma nova linha de GPUs projetadas para smartphones de última geração que suportam ray tracing.

Embora isso ainda não tenha sido explorado por jogos para dispositivos móveis, mais GPUs que suportam ray tracing estão surgindo. Portanto, é apenas uma questão de tempo até que os jogos para celular com gráficos semelhantes aos dos consoles apareçam.

A Immortalis-G715 é a primeira GPU da Arm com Ray Tracing acelerado por hardware. O Mali-G710 do ano passado conseguiu fazer isso via software, mas o suporte de hardware é o que realmente importa. Ele ocupa apenas 4% do núcleo do shader e fornece um aumento de desempenho de mais de 300%.

Abaixo está uma demonstração mostrando as melhorias de qualidade gráfica do jogo. Os usuários podem esperar que o ray tracing entre no espaço móvel nos próximos anos. Os primeiros chipsets para o Immortalis-G715 chegarão no início de 2023.

Como a Samsung parece estar aderindo à AMD e a Qualcomm tem sua própria GPU Adreno, a MediaTek pode desempenhar um grande papel na popularidade do Immortalis-G715. Afinal, seu principal SoC usa as GPUs da Arm. A fabricante de chips taiwanesa parabenizou a empresa no Twitter.

”MediaTek congratulates @Arm on the launch of the new #ImmortalisGPU, featuring hardware-based #RayTracing. JC Hsu, Corporate Vice President shares our excitement & support for this game-changing launch. READ: https://t.co/IPcwCT5o6S https://t.co/3fRbYxbUEt

— MediaTek (@MediaTek) June 28, 2022”

A empresa também introduziu a GPU Mali-G715 e a GPU Mali-G615. A diferença entre eles é o número de núcleos. O G615 tem até 6, enquanto o G715 tem variantes com 7 a 9 núcleos. Immortalis-G715 tem 10 ou mais núcleos.

Todas as três novas GPUs suportam sombreamento de taxa variável (VRS). Ele permite que os desenvolvedores de jogos digam à GPU onde focar sua atenção, renderizando as coisas em resolução máxima. Quando feito corretamente, o jogo parece o mesmo para o jogador. No entanto, a taxa de quadros pode ser aumentada em até 40%. Isso pode reduzir significativamente o uso da bateria do smartphone.

Para continuar navegando clique aqui.