Apesar de inúmeras críticas, Diablo Immortal ainda ganha US$ 1 milhão por dia;

Apesar de inúmeras críticas, Diablo Immortal ainda ganha US$ 1 milhão por dia;

julho 4, 2022 0 Por Dehat

As muitas microtransações do jogo estão ajudando a manter um desempenho comercial sólido;

 

Embora Diablo Immortal tenha sido fortemente criticado por suas microtransações desde o seu lançamento, isso não impediu que o jogo registrasse um fluxo de receita bastante saudável. De acordo com uma análise da AppMagic, os jogos para celular da Blizzard custaram em média US$ 1 milhão por dia desde o lançamento em 2 de junho.

O maior valor recebido pelos desenvolvedores ocorreu uma semana após o lançamento, quando o jogo recebeu US$ 2,4 milhões em um único dia. Embora o valor tenha caído desde então, o jogo manteve o que é considerado um nível considerado saudável – ainda por atingir um de seus principais mercados consumidores, a China.

Embora seja tecnicamente possível jogar Diablo sem gastar nenhuma taxa de microtransação, o jogo tem vários incentivos para isso. Além de oferecer um passe de batalha, o título também oferece vendas de gemas, facilitando a busca de itens raros, oferecendo materiais de atualização e diversas outras vantagens em troca de dinheiro real.

O jogo continua a ser criticado

Até o momento, Diablo atingiu 10 milhões de downloads no Android e iOS, um feito que foi acompanhado por uma enxurrada de críticas da comunidade. No agregador Metacritic, o título atualmente tem uma classificação média de 0,4 nas avaliações de usuários – valor que já chegou a 0,2, tornando-o o jogo com a classificação mais baixa de toda a história do site.

São as microtransações que os críticos mais visam, e são consideradas abusivas devido à maneira como afetam o jogo base. Os cálculos mostram que maximizar um único personagem pode custar até US$ 520.000, e se o jogador não tiver muita sorte, esse número pode ser maior.

Um dos fatores que impulsionam o aumento nos pagamentos do Diablo Immortal é que muitas de suas principais recompensas estão vinculadas a fatores aleatórios. Com isso, mesmo pagando, os jogadores podem ser obrigados a recorrer às mesmas microtransações várias vezes até conseguirem um dos itens mais raros do jogo.

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