A pesquisa de verão da Bloodhunt revelou uma recepção positiva para a equipe Deathmatch, mas redução ativa de jogadores

A pesquisa de verão da Bloodhunt revelou uma recepção positiva para a equipe Deathmatch, mas redução ativa de jogadores

julho 30, 2022 0 Por Dehat

“Estamos em uma situação em que o número de jogadores é a principal razão para alguns dos comentários negativos.”

Hoje, a Sharkmob AB postou um blog seguindo os resultados de uma pesquisa de jogadores durante o Bloodhunt Summer Update, revelando a recepção positiva para o modo Team Deathmatch recém-implementado e a queda no número de jogadores. Embora os desenvolvedores tenham feito um ótimo trabalho ao consertar sua infame Hydra e lançar novos conteúdos, o gerenciamento de jogos é claramente uma tarefa enorme no ambiente de batalha real de hoje.
De acordo com o artigo, a maioria dos jogadores considera o Team Deathmatch uma adição bem-vinda e “útil para aprender o jogo”. Com isso dito, os jogadores também querem melhorar a jogabilidade, principalmente no que diz respeito aos problemas em que os companheiros de equipe saem da partida mais cedo ou se perdem do teclado, resultando em partidas desiguais.

Sharkmob está investigando maneiras de equilibrar esses problemas, mas não pode prometer uma data prevista para as mudanças. Além do marido, muitos fãs manifestaram o desejo de entregar conteúdo mais rápido, o que Sharkmob diz estar em andamento devido a mudanças nos processos internos, mas terá que revisitar o Battle Pass. O que acontecerá na próxima temporada?
Os desenvolvedores estão comprometidos em melhorar ainda mais o jogo e continuam a equilibrar os problemas à medida que surgem. No entanto, eles também atingiram o elefante na sala: a falta de jogadores simultâneos ativos. Esta é uma preocupação crescente para eles e afeta diretamente os tempos de jogo globalmente.
Sharkmob espera que a atualização de verão resolva o problema para todas as regiões trazendo novos jogadores, mas modos de jogo populares como Team Deathmatch têm tempos de espera mais longos. Para tornar a experiência geral do jogador agradável, eles considerariam não oferecer um modo de jogo específico para uma porção menor de sua base de jogadores. Nada é oficial ainda, mas se o assunto continuar, fica claro que Sharkmob terá que tomar as decisões mais difíceis para Bloodhunt.

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