A jogabilidade com várias facção de World of Warcraft é ótima

A jogabilidade com várias facção de World of Warcraft é ótima

junho 13, 2022 1 Por Dehat

Game permite jogabilidade entre as duas facções;

 

Já se passaram quase duas semanas desde que o 9.2.5 quebrou muitas barreiras entre os jogadores da Horda e da Aliança. Foi divertido misturar as coisas e estou tão feliz por finalmente transformar meu druida em um troll Zandalari, eu queria isso desde que descobriram que eles eram uma facção aliada. Claro, houve alguns contratempos ao longo do caminho, que são inevitáveis ​​ao fazer mudanças tão radicais no World of Warcraft.

O problema começou quando eu entrei no hack após o lançamento do 9.2.5, e eu tive um problema que já vinha acontecendo há algum tempo. Nem minha lista de amigos no jogo nem minha lista de amigos do Battle.net estão funcionando. Estão completamente em branco. Além disso, quando tentei corrigir isso usando o iniciador em vez da lista no WoW, também não funcionou. Pena que quando um amigo do Battle Tag sussurrou para mim, ele apenas disse “sussurrar” e então eles disseram alguma coisa. Nenhum nome listado. Só sei de quem estão falando. É uma situação ridícula, mas também hilária.

Tínhamos uma tribo de amigos que queria se juntar a nós naquela noite, o que não foi um problema, mas ficou mais difícil porque minhas listas de amigos foram todas destruídas. Eu queria poder convidá-lo através da nossa comunidade Battle.net, pois já era cross faction e jogo, mas não funcionou. Eventualmente, eu tive que encontrar alguém com uma lista normal de amigos para convidá-lo. Não é grande coisa, mas frustrante. Então também criamos uma segunda comunidade; desta vez não um grupo Battle.net, mas uma comunidade de Warcraft entre facções. É um pouco frustrante que nossa comunidade original, já que também é multijogo, funciona entre facções e não pode ser usada para convites. Então agora temos duas comunidades.

 World-of-Warcraft

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Eu também encontrei um problema inesperado em minhas notas de mudança de facção pré-druidas. Eu falhei na primeira vez que tentei porque precisava deixar a comunidade de Warcraft à qual pertencia. Eu pensei sobre isso e achei que faria sentido já que estou em algumas comunidades de Warcraft que são apenas ligas. A transferência de facção falha na segunda tentativa com a mesma mensagem. Acontece que eu tive que deixar a comunidade entre facções que acabamos de criar porque os problemas não podiam ser convidados de nossas outras comunidades até que minha transferência de facção fosse concluída. É fácil sair e voltar para a comunidade agora; mas quando a comunidade é de facção cruzada, isso parece um passo desnecessário. Acrescenta-se a outra frustração que já sinto com tudo isso.

A próxima frustração da situação vem ao tentar formar uma facção cruzada do grupo pug. O que me surpreende é que nem o grupo solicitante nem os membros do grupo podem sussurrar entre si quando o grupo LFG é formado. Há uma série de razões pelas quais alguém pode estar conversando com outros jogadores antes de trazê-los para um grupo. O mais comum para mim é quando quero fazer um M+ específico, mas não tenho as chaves ou me certifico de que eles percebam que não temos chaves e só quero ajudar alguém a acelerar/ganhar experiência. Eu gostaria de poder confirmar com alguém que eles entendem as intenções do time antes de convidar, pois parece que muitos jogadores nunca lêem a descrição do time. Este parece ser um descuido óbvio.

Para piorar as coisas, no entanto, a Blizzard nos disse em uma postagem no blog antes do patch que isso seria um problema. Eles dizem especificamente: “Uma vez em um grupo, os membros de facções opostas permanecerão hostis fora da instância, embora possam se comunicar por meio de bate-papos e ataques em grupo, além de usar /say e /yell um ao lado do outro”. Eu não tinha pensado nisso na época, mas a alegação implicava que essas eram as únicas maneiras pelas quais membros de facções opostas podiam conversar entre si no jogo. É uma limitação antiga; eu me lembro dos jogadores da Horda pulando nas trombetas da Aliança para falar comigo fora dos Battlegrougds originais e vice-versa. No entanto, em um mundo onde todos podemos nos reunir e jogar, essa limitação parece ultrapassada. Não poder falar um com o outro até que os personagens sejam adicionados ao grupo torna todo o processo muito mais complicado do que precisa ser.

No final das contas, se o objetivo é fazer com que as pessoas joguem com quem quiserem, independentemente da facção, então as guildas entre facções são necessárias. A comunidade é um band-aid para este problema, e não é grande. É ridículo precisar de duas guildas diferentes, e também de comunidades diferentes entre facções diferentes, para que possamos jogar e conversar juntos. Além disso, torna o compartilhamento de recursos mais difícil. Os bancos da guilda são ótimos para compartilhar recursos e ajudar todos a trabalhar em direção a um objetivo comum. Dividir tudo desnecessariamente complica as coisas e faz com que os jogadores sintam que ainda não podem jogar com as facções que desejam, porque se o fizessem, não seriam capazes de ajudar a guilda da maneira que podiam. Guildas entre facções precisam acontecer se este for o futuro do WoWe e não um experimento de fim de expansão.

Parece que sou um pouco negativo sobre isso, nem falei sobre o aspecto PvP, que está causando o problema. O jogo de facção é um recurso com o qual estou muito empolgado. Eu nunca pensei que isso poderia acontecer. Não posso exagerar minha alegria de ser um dinossauro, ou se não tive que mudar para Munch, mas é uma coisa toda. Depois que minha lista de amigos foi corrigida e agrupamos as pessoas, tudo ficou bem. É bom ver mais variedade no grupo. É frustrante como esse sistema torna as coisas mais complicadas do que o necessário. Por favor, torná-lo perfeito para todos que querem usá-lo. Apoie-o totalmente através de guildas entre facções. Por favor, faça melhor.

 

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